czwartek, 23 sierpnia 2012

Chapel, część 1

W tym tygodniu nie miałem wiele wolnego czasu. Nie udało mi się nic pomalować do kompanii Mrocznych Elfów ale za to udało mi się przygotować do malowania kolejną makietę produkcji GW, tym razem jest to Kaplica Sigmara lub jak podaje producent na swojej stronie - Chapel.

Podobnie jak w przypadku Skullvane Manse, Fortified Manor House oraz Watchtower podstawę zrobiłem sklejając ze sobą dwa podkłady pod panele, na które przykleiłem różnego posypki i piasek, dodatkowo na makiecie umieściłem beczkę. Na podstawę przykleiłem też jeden płotek z zestawu Walls and Fences.

Zapraszam do oglądania i komentowania!


 Zachęcam także do POLUBIENIA Warheim Fantasy Skirmish na FB, 
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
 
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które poświęcone jest
nie tylko grze Warheim Fantasy Skirmish.

środa, 22 sierpnia 2012

Watchtower, część 1

Watchtower to kolejna makieta, którą przygotowuję do malowania.

Podobnie jak w przypadku Skullvane Manse oraz Fortified Manor House podstawę zrobiłem ze sklejonych ze sobą dwóch warstw podkładu pod panele. Na to nakleiłem różnego posypki i piasek, dodatkowo na makiecie umieściłem beczki, skrzynki oraz koła.

Poprawiłem także kominy, z których zapomniałem zeszlifować nałożony wcześniej LGS.

Zapraszam do oglądania i komentowania!


Obrazek
Obrazek

 Zachęcam także do POLUBIENIA Warheim Fantasy Skirmish na FB, 
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
 
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które poświęcone jest
nie tylko grze Warheim Fantasy Skirmish.

poniedziałek, 20 sierpnia 2012

Fortified Manor House, część 1

Od kilku dni robię sobie przerwę w malowaniu kompanii Mrocznych Elfów z Naggaroth do gry Warheim FS, w tym czasie zrobiłem podstawki do kilku makiet, które od dłuższego czasu stoją sklejone na półce w szafie czekając na swoją kolej.

Zacząłem od prezentowanej wcześniej makiety Skullvane Manse. Dziś prezentuję Fortified Manor House.

Podobnie jak wcześniej podstawę zrobiłem z dwóch sklejonych ze sobą warstw podkładu pod panele, na które nakleiłem różnego posypki i piasek, dodatkowo na makiecie umieściłem beczki, skrzynki oraz koła.

Zapraszam do oglądania i komentowania!


Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

piątek, 17 sierpnia 2012

Mroczne Elfy: Sztandary i diorama

Dzisiaj przed południem udało mi się pomalować freehandy na sztandarach Mrocznych Elfów do Warheim FS. Wzory są proste, ale nigdy nie byłem dobry w malowaniu freehandów, a efekt końcowy nawet mnie zadowala.

Przy okazji ustawiłem modele Mrocznych Elfów na dioramie i zrobiłem zdjęcie całości.

Do pomalowania zostały mi jeszcze rydwan i zaprzęg oraz podstawki.

Zapraszam do oglądania i komentowania!



Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

wtorek, 14 sierpnia 2012

Mroczne Elfy: Niewolnicy

Wczoraj, korzystając z wolnego popołudnia, udało mi się pomalować modele Niewolników służących w szeregach kompanii Mrocznych Elfów z Naggaroth do Warheim FS.

Figurki Niewolników złożyłem z części pochodzących z zestawu Empire Flagellant Warband oraz kilku bitsów (głównie oręża) pochodzących z innych zestawów.

Jako, że diorama z Mrocznymi Elfami przedstawia mury zdobytego miasta gdzieś na północy Imperium, modele Niewolników, podobnie jak prezentowanych wcześniej Wisielców, postanowiłem pomalować w barwy Nordlandu.

Użyte kolory, to podobnie jak w przypadku Wisielców:
  • Błękit to Regal Blue, Cygnar Blur Higlight P3, Ultramarines Blue i Skull White oraz Wash Devlan Mud.
  • Żółć to Vomit Brow, Golden Yellow, Sunburst Yellow i Skull White oraz Wash Gryphonne Sepia.
  • Czerwony to Mechrite Red i Blood Red oraz Wash Devlan Mud.
Natomiast do malowania bieli, użyłem tych samych farb, którymi malowałem modele Mrocznych Elfów:
  • Biel to Desert Yellow, Kommando Khaki, Bleached Bone i Skull White, na to rozwodniony wash Gryphon Sephia.
Przybrudzenia na szatach, to:
  • Washe: Gryphonne Sepia, Devlan Mud, Ogryn Flesh i Baal Red.
 


Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

sobota, 11 sierpnia 2012

Skullvane Manse, część 2, podstawa

Ostatnio maluję kompanię Mrocznych Elfów z Naggaroth do gry Warheim FS, jednak w przerwach pomiędzy malowaniem poszczególnych modeli postanowiłem wziąć się w końcu za makiety, które od dłuższego czasu stoją sklejone na półce, a nawet zdarza im się służyć w rozgrywkach.

Póki co postanowiłem zrobić podstawki, przygotowując w ten sposób makiety do malowania.

Zacząłem od makiety Skullvane Manse. Podstawę zrobiłem z dwóch sklejonych ze sobą warstw podkładu pod panele, na które nakleiłem różnego posypki i piasek. Na podstawę przykleiłem też jeden płotek z zestawu Walls and Fences, a przy drzwiach umieściłem beczki i skrzynki.


Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

piątek, 10 sierpnia 2012

Muzycznie #33



Mroczne Elfy: Wisielcy, część 2

Skończyłem malować wisielców zdobiących mury dioramy Mrocznych Elfów do Warheim FS.

Poległych żołnierzy i mieszczan ubrałem w barwy Nordlandu.

Wyloty kanałów muszę zapaskudzić jeszcze ściekami. I zastanawiam się, czy na blankach nie dodać jakiś tarcz lub innych ozdobników. Ale to później.

Do malowania odzienia wisielców użyłem:
  • Błękit to Regal Blue, Cygnar Blur Higlight P3, Ultramarines Blue i Skull White oraz Wash Devlan Mud.
  • Żółć to Vomit Brow, Golden Yellow, Sunburst Yellow i Skull White oraz Wash Gryphonne Sepia.
  • Czerwony to Mechrite Red i Blood Red oraz Wash Devlan Mud.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

środa, 8 sierpnia 2012

Mroczne Elfy: Wisielcy, część 1

Dzisiaj wieczorem zacząłem malować wisielców, którzy ozdobią blanki dioramy Mrocznych Elfów do Warheim FS. Pomalowałem też głowy przytroczone do siodła kawalerzysty.
  • Do malowania skóry użyłem, jako podkład Liche Purple, następnie Knarloc Green, a później mocno rozwodniony Dwarf Flesh i Rotting Flesh (tym kolorem zrobiłem też na koniec delikarny drybrush - chciałem uzyskać efekt suchej, łuszczącej się skóry ale mam wątpliwości czy mi to wyszło). Washe to Leviatan Purple, Baal Red, Ogryn Flesh i Devlan Mud.
  • Jelita to baza Liche Purple, następnie rozjaśniane Tentacle Pink. Washe to Leviatan Purple oraz Baal Red.
  • Kości to Scorched Brown, Jack Bone P3, Bleached Bone i Skull White. Washe to Ogryn Flesh i Devlan Mud oraz Gryphonne Sepia.
  • Natomiast do malowania włosów użyłem jako podstawy Vermin Brown, rozjaśniany Vomit Brown i Rotting Flesh. Wash to Ogryn Flesh i Devlan Mud.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

sobota, 4 sierpnia 2012

Mroczne Elfy: Harpie, część 2

Malowanie modeli Mrocznych Elfów do Warheim FS powoli zbliża się do końca (przede mną wciąż malowanie machin, niewolników oraz wisielców). Wczoraj dokończyłem pierzaste skrzydła Harpii oraz klejnoty osadzone w pancerzach i orężu Druchii.

Do pomalowania pierzastych skrzydeł użyłem znacznie mniejszej liczby farb niż miało to miejsce w przypadku dwóch prezentowanych wcześniej Harpii.
  • Podkład to Scorched Brown rozjaśniany Bootstrap Leather P3 oraz Bestial Browm. Następnie wykonałem drybrush Bleached Bone oraz Astronomican Grey.
  • I na koniec wash: Devlan Mud.
  • Klejnoty spodkładowałem Thamar Black P3, następnie Liche Purple, Warlock Purple oraz Tentacle Pink i na koniec bliki Morrow White P3.
Jako, że pojawia się wiele pytań dotyczących modeli, z których złożyłem kompanię Mrocznych Elfów z Naggaroth zapraszam do lektury artykułu Mroczne Elfy z Naggaroth, rekrutacja 2.0.


Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

Errata: Szczurogr klanu Skryre

Skaven na łamach Azylium zwrócił uwagę na brak zasad dotyczących ewentualnego zniszczenia zbrojnego ramienia Szczurogra klanu Skryre w wyniku Niewypału!. Stąd poniższa errata, precyzująca tę kwestię.
 
Szczurogr klanu Skryre:

Liczba modeli w drużynie:                0-1
Koszt rekrutacji:   
                              250 zk

Szczurogry klanu Skryre to kolejny z udanych projektów Spaczinżynierów z Klanu Skryre. Te, na szczęście nieliczne, bluźniercze stworzenia są efektem krzyżówek hodowanych przez Klan Moulder Szczurogrów oraz różnych mechanizmów i oręża, wspomaganych przez precyzyjnie odmierzane dawki Kamienia Przemian.
Klanowi Skryre udało się stworzyć zabójcze bestie bojowe, choć należy zauważyć, że Szczurogry są stworzeniami obciążonymi wadami, niemal zupełnie pozbawionymi rozsądku i świadomości. Ich niezwykłe pochodzenie sprawiło, że stały się całkowicie zależne od swych twórców we wszelkich kwestiach wymagających wysiłku umysłowego. Są dosłownie niezdolne do funkcjonowania bez kierownictwa innej istoty. Gdy w pobliżu nie ma dowódcy do ochrony którego zostały uwarunkowane zgodnie ze swoim oprogramowaniem wyłączają się. Na skutek brutalnego wychowania Szczurogry stają się niesamowicie zabójczymi przeciwnikami, chociaż łatwo ulegają dezorientacji, jeśli ich wrogowie zastosują taktykę nagłych ataków i ucieczek. Ich zdolność zarówno przyjmowania, jak i zadawania ran, jest dobrze znana i budzi powszechny niepokój pośród wrogów Szczuroludzi.

Charakterystyka Szczurogra klanu Skryre:

Szczurogr
Sz
WW
US
S
Wt
Żw
I
A
CP
Początkowa
6
3
1
5
4
3
4
3
5
Maksymalna
6
3
1
5
4
3
4
3
5

Broń/Pancerz: Szczurogry posiadają zdolność broń naturalna. Szczurogry nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
Zasady specjalne:
Duży cel, łuskowata skóra (4+), niezłomność, strach.
Konstrukt: Szczurogr klanu Skryre jest specjalnie zmodyfikowanym Szczurogrem, skonstruowanym i uwarunkowanym tak, by strzegł dowódcy Harcowników klanu Skryre. Jeżeli na początku tury Szczurogr klanu Skryre nie znajduje się w odległości do 6” od dowódcy automatycznie wyłącza się. Wyłączony Szczurogr klanu Skryre traktowany jest jak model Oszołomiony!. Ponadto, jeżeli dowódca zostanie Wyłączony z akcji! także model Szczurogra klanu Skryre uznaje się za Wyłączony z akcji!. Należy jednak zauważyć, że za wyłączony w ten sposób z potyczki model nie należy w czasie rozgrywania sekwencji po potyczce wykonywać rzutów na Tabelę Poważnych obrażeń.
Zbrojne ramię: W trakcie budowy Szczurogra Spaczinżynierowie klanu Skryre zastąpili jedno z dodatkowych ramion stwora ciężką bronią. W trakcie rekrutacji, zgodnie z wyborem gracza, model Szczurogra klanu Skryre zostaje wyposażony w Kulomiot, Miotacz Spaczognia, Moździerz Trującego Wichru lub Spaczmuszkiet (zobacz Rozdział XIIII: Ekwipunek). Ponadto, ponieważ Szczurogr klanu Skryre obsługuje skomplikowany i nieporęczny oręż, nie ma prawa biegać.
   Należy jednak pamiętać, że oręż Skavenów to broń równie niebezpieczna dla wroga co nieprzewidywalna dla obsługującego ją strzelca. Jeżeli w wyniku niewypału! zbrojne ramię Szczurogra klanu Skryre zostanie zniszczone, a model przeżyje eksplozję, to w czasie rozgrywania sekwencji po potyczce gracz zgodnie z zasadami podanymi w Rozdziale XIIII: Ekwipunek może zakupić i wyposażyć model Szczurogra klanu Skryre w Kulomiot, Miotacz Spaczognia, Moździerz Trującego Wichru lub Spaczmuszkiet.
Zwierzę: Szczurogry nigdy nie zdobywają doświadczenia.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...