poniedziałek, 31 października 2022

Podsumowanie miesiąca. Październik.

październiku na łamach bloga DansE MacabrE opublikowałem 24 posty.

Napisałem także kilka słów na temat dostępnego na Storytel audiobooka Topiel Jakuba Ćwieka

galerii opublikowałem zdjęcia NiewolnikaWojownika Cienia oraz Saurusa i Kawalerzysty Chaosu, a w ramach Figurkowego Karnawału Blogowego pomalowałem Magistra Kolegium Cienia.

W warsztacie relacjonowałem budowę (TUTAJ oraz TUTAJ TUTAJ oraz TUTAJ) modułowego stołu z ruinami Mordheim, a także rekrutowałem Więźniarkę i Działo Piratów z Sartosy oraz Bohaterów, Trollobójców i Bukanierów z Karak Kadrin.

Zrecenzowałem modele Thomas, Count of Perche od Footsore Miniatures, GM Ruins and Cliffs Terrain Kit od the Army Painter oraz Mounted Syn Kryzstof (AX128) od Heresy Lab i Martha the Ogre Mercenary od Dunkeldorf Miniatures.

Wtorki to od dłuższego czasu dzień w którym publikuję fragmenty historii Starego Świata, a w lipcu mogliście poznać bliżej Skaveny (TUTAJ oraz TUTAJ i TUTAJ oraz TUTAJ).

Przypominam, że wszystkie opublikowane dotychczas wpisy fluffowe dostępne są w czytelni.


I na koniec trochę statystyk.

W minionym miesiącu szanowne państwo-draństwo odwiedziło DansE MacabrE niemal 7k razy.

Wśród najczęściej czytanych postów znalazły także wpisy Poradnik: Teufelsberg, część 1: Mur pruski oraz Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Machina Wojenna - Działo i Imperium Szczuroludzi, część 16. Wielkie klany, część 1. Eshin.

Na dzień 31102022 blog posiada 255 obserwatorów i 886 polubień na FB oraz 3919 opublikowanych postów.

Dziękuję bardzo moim Patronom: Krzysztof Sz., Zygmunt G., Piotr S., Mateusz J.Arkadiusz Ś., Jacek D., Tomek W., Sebiastian K. za wsparcie bloga DansE MacabrE oraz gry bitewnej Warheim FS.

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 30 października 2022

Rekrutacja: Kult Pogromców z Karak Kadrin. Stronnicy - Bukanier.
Recruitment: Trollslayers from Karak Kadrin. Henchman - Long Drong.

Bukanierzy to Pogromcy, którzy znaczną część swego życia spędzili na morzu służąc na okrętach floty krasnoludzkiej, gdzie w licznych walkach z piratami oraz morskimi potworami szukali swego przeznaczenia. Równie gwałtowni i szaleni na lądzie znani są głównie z nadużywania rumu i wszczynania burd. Wielu Bukanierów, którym nie udało się odnaleźć chwalebnej śmierci na wzburzonych morzach Znanego Świata dołącza do kompanii krasnoludzkich Pogromców, by na lądzie szukać swego przeznaczenie i odkupienia. Bukanierzy specjalizują się w używaniu pistoletów. Z natury gwałtowni i na pół obłąkani potrafią jednak w zdyscyplinowany sposób ładować i prowadzić ogień nawet wtedy, gdy wróg podejdzie naprawdę blisko. Rzadko też pudłują, jak ma to miejsce w przypadku mniej zdyscyplinowanych żołnierzy. Wielu Bukanierów używa wykonanych własnoręcznie pistoletów, w których zastosowali dodatkowe usprawnienia bądź też najnowsze ulepszenia opracowane przez Inżynierów.

Podobnie jak Pogromcy Trolli, także Bukanierzy to modele z gry Warhammer Fantasy Battle od GW.Like the Troll Slayers, the Long Drong are models from the Warhammer Fantasy Battle game by GW.



Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

sobota, 29 października 2022

Figurkowy Karnawał Blogowy. Edycja #98: Lustereczko, lustereczko.
Galeria: Magister Cienia.
Gallery: Wizard Lore of Shadows.

Witam szanowne państwo-draństwo i zapraszam do lektury wpisu opublikowanego w ramach dziewięćdziesiątej ósmej edycji Figurkowego Karnawału Blogowego

Gdyby ktoś z szanownego państwa-draństwa czytającego blog DansE MacabrE jeszcze nie wiedział, FKB to inicjatywa którą w polskiej wargamingowej blogosferze 7 września 2014 roku rozpoczął Inkub prowadzący bloga Wojna w miniaturze.

Do tej pory, co można wywnioskować po tytule posta, odbyło się dziewięćdziesiąt siedem edycji, których podsumowania znajdziecie TUTAJ.

Gospodarzem dziewięćdziesiątej ósmej edycji jest Mushroom, który na swoim blogu Krypta Królów opublikował na początku miesiąca post z tematem przewodnim październikowej edycji - Lustereczko, lustereczko.

To tyle tytułem wstępu, zapraszam do lektury.

***
Długo nie mogłem wymyślić co pomalować w ramach październikowej edycji FKB, ale gdy już wymyśliłem to malowanie zajęło mi dwie godziny.

Koniec końców postanowiłem pomalować Magistra Cienia, do tej roli użyłem modelu Anirion, Wood Elf Wizard od Reaper Miniatures, a o samej figurce możecie więcej przeczytać TUTAJ oraz TUTAJ.

I to właśnie z Kolegium Cienia skojarzył mi się teram #98 edycji FKB: Lustereczko, lustereczko.
I couldn't figure out what to paint for the October edition of MBC for a long time, but when I came up with it, it took me two hours to paint.

Finally, I decided to paint the Wizard Lore of Shadows, for this role I used the Anirion, Wood Elf Wizard model from Reaper Miniatures, and you can read more about the figure itself HERE and HERE.

And it is with the The College of Grey  that I associate the #98 series of the MBC edition: Mirror, mirror.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

piątek, 28 października 2022

Recenzja: Martha the Ogre Mercenary od Dunkeldorf Miniatures.
Reviews: Martha the Ogre Mercenary from Dunkeldorf Miniatures.

Dziś na DansE MacabrE zapraszam do lektury recenzji modelu Martha the Ogre Mercenary od Dunkeldorf Miniatures, który otrzymałem wraz z innymi modelami ufundowanymi w czasie kickstarterowej zbiórki The Kingpin Dunkeldorf.

Figurki otrzymałem w solidnie zabezpieczonej paczce, a widoczny na zdjęciach poniżej model został dodatkowo umieszczony w osobnym woreczku strunowym. Do modelu nie dołączono podstawki.

Odlany w dwóch częściach z żywicy model przedstawia odzianą na piracką modłę Ogrzycę z drewnianą nogą oraz masywną maczugą.

Odlew jest dobry, nie zauważyłem większych nadlewek, widoczna jest tylko linia podziału formy.


Jak to u Dunkeldorf Miniatures figurka aż ocieka staroświatowym klimatem, dlatego jeśli będzie mieli możliwość zakupu to polecam!

Modele możecie kupić na stronie King Games.
Today at DansE MacabrE blog, I invite you to read the review of the Martha the Ogre Mercenary model from Dunkeldorf Miniatures, which I received along with other miniatures funded during The Kingpin Dunkeldorf kickstarter collection.

I received the miniatures in a secure package, and the model shown in the photos below was additionally placed in a separate zip-bag. The model does not come with a bases.

Cast in two parts of resin, the model shows an Ogress dressed in a pirate fashion with a wooden leg and a massive club.

The casting is good, I have not noticed any major flakes, only the mold dividing line is visible.

As is the case with Dunkeldorf Miniatures, the miniatures is dripping with oldworld atmosphere, so if you have the opportunity to buy it, I recommend it!

You can buy Dunkeldorf Miniatures on the King Games store website.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

czwartek, 27 października 2022

Warsztat: Budowa stołu modułowego 'Ruiny Mordheim', część 44.
Workshop: Construction of the 'Ruins of Mordheim' modular table, part 44.

Przedostatni krok to ułożenie podłóg z połamanych patyczków do kawy oraz wypełnienie szczelin gliną samoutwardzalną. The penultimate step is to lay the floors with broken coffee sticks and fill the gaps with self-hardening clay.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

środa, 26 października 2022

Galeria: Grasanci Chaosu. Stronnicy - Kawalerzysta Chaosu II.
Gallery: Marauders of Chaos. Henchman - Chaos Knight II.

Pierwszymi wojownikami w kompanii Grasantów Chaosu, którzy smakują krwi wroga są jadący wierzchem zwiadowcy znani wrogom jako Kawalerzyści Chaosu. Wypuszczają się daleko przed kompanią, galopując wokół linii przeciwnika i odcinając mu wszystkie drogi ucieczki. Kiedy wróg decyduje się na odwrót, widząc potęgę Dzieci Chaosu, to owi jeźdźcy ścigają uciekinierów. To zawołani myśliwi, prawdziwi panowie stepów, są bowiem szybcy niczym wiatr i bezlitośni niczym mroźna burza.

Kawalerzyści Chaosu to stronnicy, którzy służą potężniejszym bohaterom stojącym na czele Grasantów Chaosu w Warheim FS, kompanię pomalowałem w ramach #69 edycji FKB.Chaos Knight are henchman who serve the more powerful heroes leading the Marauders of Chaos warband in Warheim FS, I painted the company as part of the #69 edition of the Miniatures Blog Carnival.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

wtorek, 25 października 2022

Imperium Szczuroludzi, część 17. Wielkie klany, część 2. Moulder.

Skaveny należące do Klanu Moulder mają swoje gniazdo w Piekielnej Jamie. Kopalnie metropolii są pełne Upiorytu, minerału używanego przez klan i zapewniającego tak wspaniałe efekty jego przerażającej pracy. Mistrzowie Mutatorzy kształtują ciało i kości niczym rzeźbiarz glinę, hodując lub konstruując bestie, które zasilają armie szczuroludzi.

Ze względu na kontakt z Kamieniem Przemian, którego używają w swych eksperymentach, Mistrzowie Ciałokształtowania to coś więcej (lub mniej) niż typowe Skaveny. Opowiada się historie o noszących sztandary klanu Moulder mutantach, których ciała zostały wypaczone, zdeformowane i opancerzone, chirurgicznie przekształcone albo odrażająco odmienione. Mistrzowie Mutatorzy manipulują budową anatomiczną stworzeń w podobny sposób, jak Spaczinżynierowie klanu Skryre zajmują się mechanicznymi machinami, a rezultaty biologicznych eksperymentów są często równie przerażające co bluźniercze. Olbrzymie Szczury i Szczurogry to tylko dwa przykłady porażającej inwencji klanu Moulder.

Skaveny Moulder nie tylko tworzą monstra stworzone do walki, ale nauczyli się także je kontrolować. Poganiacze klanu, z niezwykłą zręcznością władają biczem, potrafią zapędzić Roje Szczurów, Olbrzymie Szczury i Szczurogry prosto na zbliżające się formacje wroga, gdzie stwory zadają znaczne straty. Poza polem bitwy poganiacze tresują swe bestie do walki, szczując je na siebie nawzajem. Silne stwory przeżyją, słabe i głupie giną.

Misja klanu Moulder jest prosta: stworzyć za pomocą chirurgii lub mutacji najbardziej efektywną biologiczną maszynę do zabijania, jaką można sobie wyobrazić. Te bestie nie tylko wypełniają szeregi armii klanu, ale są także sprzedawane innym klanom, gdzie służą jako zwierzątka hodowlane, ochroniarze lub oddziały szturmowe. Cele klanu Moulder zostały niemal zrealizowane i teraz mistrzowie ciałokształtowania pracują pilnie, by twory osiągnęły szczyt możliwości. Respekt i podziw pozostałych klanów wobec klanu Moulder są zaiste zasłużone.

Niesamowite twory zwiększają prestiż klanu i jego wpływy w Podmroku, ale wśród pozostałych Skavenów szepcze się, że Moulder knuje coś znacznie bardziej niebezpiecznego i złowieszczego. Nikt nie potrafi powiedzieć z pewnością, co to takiego, ale nagły napływ nowych i przerażających tworów z Piekielnej Jamie wywołuje niepokój wielu klanów.

Bestie stanowią stały element metod działania i strategii klanu Moulder. Najważniejszymi żołnierzami w każdej armii klanu są Poganiacze, którzy kierują na wrogów hordy Olbrzymich Szczurów, Szczurogrów i roje zmutowanych bestii. Klanbracia, najczęstszy typ wojowników w innych klanach, stanowią tylko uzupełnienie w szeregach sił klanu Moulder. Główną siłę uderzeniową stanowią różnorakie potwory. Menażeria przerażających stworów klanu wydaje się nieskończona i zawiera szeroki wybór zmutowanych lub chirurgicznie zmienionych bestii. Bluźniercze stwory hodowane przez klan Moulder pochodzą od potworów, które albo zostały schwytane na lodowych pustkowiach Kisleva albo w puszczach Imperium. W rezultacie Poganiacze z klanu Moulder są również mistrzami w chwytaniu żywej zdobyczy.

Powiada się, że każdy z biologicznych koszmarów klanu Moulder ma wpojone ograniczenie, które uniemożliwia mu skrzywdzenie Skavenów macierzystego klanu. Dodatkowo stworzenia te są bezwzględnie posłuszne Poganiaczom i Mistrzom Klanu, co czyni z nich potencjalnie niebezpieczną inwestycję. Jeśli klient stanie się wrogiem klanu, powinien bacznie przyglądać się przetrzymywanym u siebie stworom klanu Moulder.

Rada Trzynastu postrzega klan Moulder jako cenne narzędzie. Tworzone przezeń bestie są groźne i przydatne nie tylko na polu bitwy. Wykazują niedoścignioną sprawność bojową, a także wzbudzają grozę wśród wrogów Skavenów. Sam widok Olbrzymich Szczurów lub gromady wściekłych Szurogrów może rozproszyć szeregi wroga jeszcze przed starciem.

Klan Moulder szczyci się usługami, jakie oferuje wymagającym i bogatym skaveńskim wodzom. Wiele z tworów jest przeznaczonych na sprzedaż, a klan z dumą podejmuje się tworzenia bestii według wymogów klienta. Rada Trzynastu chętnie korzysta z tej możliwości i niemal każdy Pan Rozkładu jest dumnym posiadaczem przynajmniej jednego Szczurogra. Dwóch lub trzech członków Rady Trzynastu posiada koszmarne stworzenia, które oglądało niewielu poza Mistrzami Ciałokształtowania.

Mistrzowie Mutatorzy zaprzęgają swoje umiejętności do kształtowania ciał, ale są także doskonałymi specjalistami w sztuce leczenia. Z pomocą maści z Upiorytu potrafią wyleczyć każdą ranę i udoskonalić dowolne ciało. Najstarsi Panowie Rozkładu żyją tak długo między innymi dzięki częstemu przyjmowaniu środków alchemicznych, wytworzonych przez klan Moulder.

ciąg dalszy nastąpi...
(a wszystkie wpisy fluffowe opublikowane dotychczas dostępne są w czytelni).

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 23 października 2022

Rekrutacja: Kult Pogromców z Karak Kadrin. Stronnicy - Pogromca Trolli.
Recruitment: Trollslayers from Karak Kadrin. Henchman - Troll Slayer.

Khazadzi są nade wszystko bardzo dumnymi istotami i nie radzą sobie z porażkami czy osobistą stratą. W obliczu osobistej tragedii Krasnolud jest bezradny. Strata kogoś z rodziny, utrata bogactwa, tudzież nie dotrzymanie danej obietnicy może poważnie zachwiać równowagą umysłową Krasnoluda. Młodzi, zakochani Krasnoludowie nie potrafią się również pozbierać po odtrąceniu ich miłości. Bez względu na przyczynę odczuwania uszczerbku na honorze, porzucają łono rodziny i przyjaciół, skazując się na wygnanie.

Pozostawiają za plecami swą rodzinną twierdzę i ruszają możliwie daleko w dzicz, rozpamiętując żałość istnienia. Zrywają z twierdzą wszelkie więzy i rozpaczliwie szukają śmierci w polowaniach na wielkie potwory. Khazadzi tacy noszą miano Pogromców. Są surowymi i małomównymi indywiduami, nie chwalą się swymi czynami i jedynie ich okrutnie poznaczone bliznami ciała są świadectwem potyczek z Trollami, Gigantami, Smokami i innymi potworami.

Pogromcy farbują włosy na jasny pomarańcz i usztywniają je świńskim sadłem, by stercząc budziły strach. Sposób ich życia sprawia, że większość osiąga wyznaczony sobie cel i odnajduje śmierć z rąk którejś z kolejnych bestii napotkanej na swej drodze. Są jednak i tacy, mniej szczęśliwi, którym udaje się przetrwać – to ci najwytrwalsi, najszybsi i najbardziej zdeterminowani. Ów sposób naturalnej selekcji, ‘odsiewa’ tych, którzy nie mają dostatecznie wyjątkowych umiejętności. Można być zatem pewnym, że napotkany Pogromca, będzie kimś skrajnie odpornym, gwałtownym i szalenie wręcz niebezpiecznym.

Pogromcy Trolli są niebywale ciekawą subkulturą krasnoludzkiej społeczności, a wielu z nich dokonało czynów sławnych i niezwykle heroicznych. Młodsi Pogromcy często tworzą grupy, czasem wokół starszego mistrza, co pozwala im na rozwijanie sztuki zabijania potworów, inni podążają za zbrojnymi drużynami Khazadów, by w walce ‘odpokutować’ swe przewiny. I choć szukają śmierci, nie są zdolni by przegrać walkę z rozmysłem. Ruszając do boju, szukają zawsze zwycięstwa.

Szeregowych Pogromców Trolli złożyłem z modeli Krasnoludzkich Pogromców od GW pochodzących z różnych edycji gry Warhammer Fantasy Battle.I assembled the common Troll Slayers from models of Dwarven Slayers from GW from different editions of the Warhammer Fantasy Battle game.



Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

piątek, 21 października 2022

Recenzja: Mounted Syn Kryzstof (AX128) od Heresy Lab.
Review: Mounted Syn Kryzstof (AX128) from Heresy Lab.

Dziś mam dla Was recenzję modelu Mounted Syn Kryzstof (AX128) od Heresy Lab.

Będąc częścią większej, jak się jednak okazało nie tak bardzo solidnie zabezpieczonej jak wcześniej myślałem przesyłki, odlany z szarej żywicy (+1) częściowy model, został zapakowany w woreczek strunowy.

W tym wypadku w transporcie złamało się lewe ucho konia, które na szczęście bez problemu udało się przykleić na miejsce.

Jakość odlewu, jest dobra, a błony pozostałe po procesie odlewania są łatwe do usunięcia, części są do siebie dobrze spasowane, choć jest kilka linii podziału formy, które trzeba było usunąć. Ponadto husarskie skrzydła wymagają pinowania, bo wątpię by udało się je na trwale przyczepić tak, jak wymyślił to sobie producent.

Dostępny w wersji pieszej i konnej model Syn Kryzstof przedstawia uzbrojonego w szablę, bogato odzianego husarza, którzy w wersji konnej szarżuje do walki w cieniu dużych husarskich skrzydeł. 

Warheim FS model Syn Kryzstof wcielę w szeregi Zbrojnej chorągwi z Kisleva.

Polecam.

Zapraszam także na stronę producenta gdzie znajdziecie więcej informacji.
Today I have a review of the Mounted Syn Kryzstof (AX128) miniatures from Heresy Lab for you.

Being part of a larger shipment, but it turned out not as securely secured as I previously thought, the 6 (+1) part miniatures cast from gray resin was packed in a string bag.

In this case, the left ear of the horse was broken during transport, which fortunately could be glued into place without any problems.

The quality of the casting is good, and the films left over from the casting process are easy to remove, the parts fit well together, although there are some mold dividing lines that had to be removed. In addition, the hussar wings require pinning, because I doubt that they would be able to be permanently attached as the manufacturer thought it would be.

Available in both foot and mounted versions, the Syn Kryzstof miniatures features a saber-armed, richly dressed hussar who charges into battle in the horseback version in the shadow of the large hussar's wings.

In Warheim FS I will incorporate the Mounted Syn Kryzstof model into the ranks of the Kislevites.

I recommend it.

I also invite you to the manufacturer's website where you will find more information.



Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.