niedziela, 29 stycznia 2023

Rekrutacja: Jeźdźcy Wilków.
Recruitment: Wolf Riders.

Hobgobliny to jedna z licznych ras Zielonoskórych, jakie plenią się w Starym Świecie. Różnią się jednak od swoich krewniaków i są do nich wrogo nastawione. Nie maszerują do wojny wespół z Goblinami, ani nie przyłączają się wielkiego Łooomotu! Orków, chociaż wiadomo, że w sprzyjających okolicznościach korzystają z łupów pozostawionych przez swoich kuzynów. Hobgobliny są prawie tak samo agresywne jak Orkowie, jednak szybsze od nich, choć nie tak skuteczne w walce. Pracują biegle, chociaż dosyć topornie, w metalu i często żyją między innymi Goblinoidami jako kowale i górnicy, obejmując dowództwo podczas obrony i na wyprawach łupieżczych. Podobnie jak Orkowie uwielbiają zabijać, ale wolą to robić w walce niż przez powolne tortury, jak to jest w zwyczaju innych Goblinoidów. Hobgobliny mówią własnym dialektem języka Goblinów. Hobgobliny są rasą wojowniczą. Żyją dla wojny i mocno wierzą w siłę oraz biegłość w walce uważając, że są to cechy najbardziej pożądane, zarówno u przywódców, jak i wszystkich pozostałych osobników. Przywódca Hobgoblinów jest najczęściej największym i najsilniejszym osobnikiem z grupy, który utrzymuje autorytet, wymuszając ścisłą dyscyplinę. 

Hobgobliny zdobyły wiele niezwykłych umiejętności na Wschodnich Stepach. Pod wpływem położonego na dalekim Wschodzie imperium Kitaju stały się elitarnymi wojownikami, zabójczymi w walce bezpośredniej. Ich ulubionym orężem jest para zakrzywionych noży i silna trucizna. Przedstawiciele tej rasy często są najemnikami, służącymi bogatym i złym humanoidom.

Hobgobliny mają własne królestwo na Wschodnich Stepach, na wschód od łańcucha Gór Krańca Świata, gdzie władzę sprawuje legendarny Hobgobbla Khan. Hobgobliny łączą się w rywalizujące między sobą plemiona. Przedstawiciele każdego szczepu są zazdrośni o osiągnięcia i reputację, która otacza inną grupę Hobgoblinów. Jeżeli dojdzie do spotkania między różnymi zgrajami, niemal na pewno rozpocznie się walka, chyba że ktoś powstrzyma żołdaków. Tylko naprawdę potężny wódz jest w stanie zmusić te istoty do długotrwałej uległości. Hobgobliny zwykle zakładają siedziby w miejscach, które albo zapewniają naturalną osłonę, albo mogą zostać ufortyfikowane. Najchętniej zamieszkują groty, lochy, ruiny czy lasy. Chronią się na różne sposoby, budując prymitywne fosy, mury, bramy, wieże strażnicze, wilcze doły oraz toporne katapulty i balisty. Niedługo po tym, jak Królestwa Chaosu ostatecznie pochłonęły północne twierdze Krasnoludów, na Wschodzie pojawili się Krasnoludowie Chaosu, którzy wyruszyli na wojnę z mieszkającymi na najdalszej Północy plemionami Hobgoblinów. Po wielkim rozlewie krwi po obu stronach, wreszcie osiągnięto porozumienie. Obecnie, gdy splugawieni Krasnoludowie maszerują do bitwy, zawsze poprzedzają ich Hobgobliny. Hobgobliny wydają się być odporne na większość efektów mutagennych jakie wywołuje kontakt z Chaosem. Podobno ich szamani potrafią zapanować nad demonami wiatrów, które wieją z Północy. W odróżnieniu od innych ras Zielonoskórych, Hobgobliny rzadko ruszają na wojnę dla samego zabijania. Ich pragmatyczna natura przejawia się w każdym aspekcie życia i Imperium nie budzi w nich szczególnego zainteresowania. Traktują je jako miejsce, gdzie można czasem zdobyć łupy, niewolników albo sławę, ale częściej śmierć. Z tego powodu stosunkowo rzadko pojawiają się w na zachodzie Starego Świata.

Po wielu latach zbierania pudełek z modelami postanowiłem sięgnąć po zapasy i złożyć kompanię Jeźdźców Wilków do Warheim FS.

Do złożenia kompanii Jeźdźców Wilków użyłem widocznych na zdjęciach poniżej różnych zestawów od North Star Military Figures oraz Fireforge Games oraz Games Workshop.

Jako podstawę wykorzystałem modele Orków i Goblinów do Oathmark, które zwaloryzowałem bitsami z modeli do Frostgrave oraz Forgotten World. W ten sposób otrzymałem modele na tyle różne od Zielonoskórych z Games Workshop, że z powodzeniem mogą uchodzić za Hobgobliny.
After many years of collecting boxes with miniatures, I decided to reach for my supplies and assemble a company of Wolf Riders to Warheim FS.

To assemble the company of Wolf Riders I used different sets from North Star Military Figures, Fireforge Games and Games Workshop, shown in the pictures below.

As a basis, I used the Orc and Goblin miniatures for Oathmark, which I valorized with bits from the miniatures for Frostgrave and Forgotten World. In this way, I got miniatures that are so different from the Greenskins from Games Workshop that they can pass as Hobgoblins.

 

piątek, 27 stycznia 2023

Recenzja: Ruth the Mutant od Dunkeldorf Miniatures.
Reviews: Ruth the Mutant from Dunkeldorf Miniatures.

Dziś na DansE MacabrE zapraszam do lektury recenzji modelu Ruth the Mutant od Dunkeldorf Miniatures, który otrzymałem wraz z innymi modelami ufundowanymi w czasie kickstarterowej zbiórki The Kingpin Dunkeldorf.

Figurki otrzymałem w solidnie zabezpieczonej paczce, a widoczny na zdjęciach poniżej model został dodatkowo umieszczony w osobnym woreczku strunowym. Do modelu nie dołączono podstawki.

Odlany w dwóch częściach z białego metalu model przedstawia uzbrojoną w nóż i kilka stygmatów Chaosu kobietę o nieco ptasiej fizjonomii, która odziana jest w podartą suknię.

Odlew jest dobry, nie zauważyłem nadlewek, czy linii podziału formy.


Jak to u Dunkeldorf Miniatures figurka aż ocieka staroświatowym klimatem, dlatego jeśli będzie mieli możliwość zakupu to polecam!

Modele możecie kupić na stronie King Games.
Today at DansE MacabrE blog, I invite you to read the review of the Ruth the Mutant model from Dunkeldorf Miniatures, which I received along with other miniatures funded during The Kingpin Dunkeldorf kickstarter collection.

I received the miniatures in a secure package, and the model shown in the photos below was additionally placed in a separate zip-bag. The model does not come with a bases.

The miniatures, cast in two parts of white metal, shows a woman with a slightly avian face, armed with a knife and several Chaos mutations, and dressed in a torn dress.

The casting is good, I did not notice any prongs or mold dividing lines.

As is the case with Dunkeldorf Miniatures, the miniatures is dripping with oldworld atmosphere, so if you have the opportunity to buy it, I recommend it!

You can buy Dunkeldorf Miniatures on the King Games store website.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

czwartek, 26 stycznia 2023

Warsztat: Budowa stołu modułowego 'Ruiny Mordheim', część 56.
Workshop: Construction of the 'Ruins of Mordheim' modular table, part 56.

Z patyczków do mieszania kawy zbudowałem dach karuzeli, do którego przymocowałem latarnie LED, zaś całość połączyły kolumny zrobione z plastikowych rurek oplecionych drutem, do którego przykleiłem nasiona brzozy imitujące liście. I built a roof of the carousel with coffee stirring sticks, to which I attached LED lanterns, and the whole thing was connected by columns made of plastic pipes braided with wire, to which I glued birch seeds imitating leaves.

 

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.