Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Pole bitwy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Pole bitwy. Pokaż wszystkie posty

piątek, 18 października 2019

Recenzja: Battlefield Plates od AlienLAB Creator.
Reviews: Battlefield Plates from AlienLAB Creator.

Dziś na łamach bloga DansE MacabrE możecie przeczytać recenzję zestawu Battlefield Plates od AlienLAB Creator.

Zestaw Battlefield Plates, który w sklepie AlienLAB Creator możecie kupić TUTAJ, składa się z dwóch elementów o wymiarach 70x140 mm.

Ponieważ widoczny na zdjęciach poniżej blister był jedną z nagród ufundowanych przez AlienLAB Creator na turniej Warheim FS - Dwie Wieże, a więc w zasadzie produktem promocyjnym zawiera tylko jedną z dwóch płytek, ale dla poniższej recenzji nie ma to żadnego znaczenia.

Płytka została odlana w szarej żywicy i zawiera masę ułożonych obok siebie elementów przedstawiający czaszki i połamane kości, strzaskany oręż i rozbity pancerz, a także fragmenty machin wojennych i sztandarów, czyli wszystko to co można znaleźć na polu bitwy w dowolnym uniwersum fantasy, w którym rozegrała się epicka bitwa.

Jakość odlewu jest bardzo dobra, elementy są wyraźne i ostre.

Płytki można wykorzystać na wiele sposobów, między innymi można pociąć całość na fragmenty, które następnie naklei się na podstawki pod figurki lub użyć większych fragmentów do zwaloryzowania dioram czy makiet.

Z uwagi na wysoką jakość odlewu i dużą ilość detali efekt końcowy z pewnością będzie satysfakcjonujący.

Polecam!
Today in my blog DansE MacabrE you can read the review and see pictures of the Battlefield Plates set from AlienLAB Creator.

The Battlefield Plates set, which you can buy HERE in the AlienLAB Creator store, consists of two 70x140 mm elements.

Because the blister pack with Battlefield Plates shown in the pictures was one of the prizes funded by AlienLAB Creator for the tournament Warheim FS - Two Towers, so in principle the promotional product contains only one of two tiles, but for the following review it does not matter.

The Battlefield Plates was cast in gray resin and contains a mass of side-by-side elements depicting skulls and broken bones, shattered weapons and broken armor, as well as fragments of war machines and banners, which is all that can be found on the battlefield in any fantasy universe in which she played an epic battle.

The quality of the Battlefield Plates casting is very good, the elements are clear and sharp.

Battlefield Plates set can be used in many ways, among others, you can cut the whole into fragments, and then stick it on the bases for miniatures or use larger fragments to valorize dioramas or other models.

Due to the high quality of the casting and the large number of details, the end result will certainly be satisfying.

I recommend!




Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.


Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

poniedziałek, 13 maja 2013

Przygotowanie pola bitwy...
Prastare drzewo.


Być może część z państwa-draństwa czytała dyskusję na temat przygotowania stołu do rozgrywki w Mordheim/Warheim FS na łamach Azylium, jeśli nie to zapraszam do lektury i podzielenia się własnymi wrażeniami. Przy okazji w/w wątku uzupełniłem zapisy w podręczniku o poniższe akapity.

Państwo-draństwo ma jakieś uwagi? Coś dodać, zmienić, poprawić?

Przygotowanie pola bitwy ‘wewnątrz murów’:
Kiedy dobiegnie końca rekrutacja kompanii lub gracze zakończą sekwencję po potyczce, przychodzi czas na przygotowanie pola bitwy, na którym rozegra się potyczka. Zgodnie z zasadami podanymi w rozgrywanym scenariuszu gracze rozstawiają wspólnie elementy terenu, takie jak makiety budynków, ruiny, nawiedzone lasy, skaliste wzgórze, drogi, rzeki, a nawet magiczne monumenty. Dobrze przygotowane pole bitwy nie dość, że jest wyzwaniem dla strategicznych umiejętności graczy, to na dodatek wspaniale wygląda. Daje to graczom szansę przygotowania scenerii potyczki i sprawienia, by część Starego Świata ożyła.
Gracze rozstawiając elementy terenu powinni wziąć pod uwagę kilka czynników. Po pierwsze przynajmniej połowa pola bitwy powinna być zastawiona elementami terenu, a połowa z wystawionych elementów terenu powinna być wzniesieniami lub budynkami piętrowymi o wysokości przynajmniej 2”. Należy jednocześnie pamiętać, że ustawienie wzniesień lub budynków piętrowych na obrzeżach pola bitwy spowoduje, że kompanie specjalizujące się w strzelaniu zyskają znaczną przewagę. Z kolei umieszczenie wzniesień lub budynków piętrowych w rejonie środka pola bitwy sprawi, że szanse drużyn się wyrównają a elementy terenu nabiorą w trakcie rozgrywki większego znaczenia. Warto też udostępnić wiele dróg przejścia, takich jak drzwi, schody, drabiny czy kładki, pozwalając w miarę możliwości wszystkim modelom zaangażowanym w potyczkę na poruszanie się po wzniesieniach lub budynkach piętrowych. Przy czym, aby urozmaicić rozgrywkę nie każdy element terenu będący wzniesieniem lub budynkiem piętrowym powinien być łatwo dostępny.

Przygotowanie pola bitwy ‘poza murami’:
Tak jak makiety zrujnowanych budynków są ważnym elementem terenu podczas rozgrywania scenariuszy ‘wewnątrz murów’, tak prastare drzewa pełnią ważną rolę podczas rozgrywania wiejskich potyczek. W trakcie przygotowań do potyczki toczącej się ‘poza murami’ gracze rozstawiają wspólnie elementy terenu, takie jak makiety starożytnych ruin, nawiedzonych lasów, skalistych wzgórz, rzek, gościńców, czy w końcu prastarych drzew. Choć prastare drzewa w bezpośredni sposób związane są z celem kilku zaledwie scenariuszy, to w trakcie każdej potyczki na polu bitwy powinno być rozstawionych od kilku do tuzina reprezentujących samotne drzewa elementów terenu.
Podobnie jak w przypadku rozgrywek miejskich gracze rozstawiając elementy terenu ‘poza murami’ powinni wziąć pod uwagę kilka czynników. Po pierwsze przynajmniej połowa pola bitwy powinna być zastawiona elementami terenu, a połowa z wystawionych elementów terenu powinna być wzniesieniami o wysokości przynajmniej 2”. Należy jednocześnie pamiętać, że ustawienie wzniesień na obrzeżach pola bitwy spowoduje, że kompanie specjalizujące się w strzelaniu zyskają znaczną przewagę. Z kolei umieszczenie wzniesień w rejonie środka pola bitwy sprawi, że szanse drużyn się wyrównają a elementy terenu nabiorą w trakcie rozgrywki większego znaczenia. Przy czym, aby urozmaicić rozgrywkę nie każdy element terenu będący wzniesieniem powinien być łatwo dostępny.



Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.