Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Privateer Press. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Privateer Press. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 9 października 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Machina Wojenna - Działo.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. War Machines - Cannon.

Bombardier jest wojskowym specjalistą zajmującym się używaniem dział, moździerzy, piekielników oraz wyrzutni rakiet. W rezultacie spędzania długich okresów czasu na obsłudze tych groźnych, zawodnych i często niebezpiecznych urządzeń wielu bombardierów kiepsko słyszy i jest nieco ekscentrycznych. Mimo to z łatwością mogą znaleźć zatrudnienie we wszystkich kompaniach Starego Świata. Bombardier będący dowódcą, dogląda ładowania i odpalania działa przez obsługę zwykle niewyszkolonych lub jedynie na pół wyszkolonych stronników.

***

Działa to niebezpieczne, a czasem nieprzewidywalne machiny odlewane wyłącznie przez rekrutujących się spośród Ludzi i Krasnoludów ludwisarzy. Prawidłowo działające działo jest w stanie rozbić w proch najbardziej zdeterminowanego przeciwnika, rażąc jego zwarte szeregi śmiercionośnymi pociskami, równając z ziemią miasta i kładąc trupem ogromne potwory. Jednakże działo często działa nieprawidłowo. Drobna niedokładność w procesie odlewania pozostawić może drobną rysę lub inny defekt, który prowadzi potem do wybuchu przy wystrzale, a dodatkowo sam proch może się w ogóle nie zapalić, czy też wybuchnąć przed czasem. Pomijając najgroźniejsze wypadki o spektakularnych skutkach, działa pozostają potężną bronią, która odegrała decydującą rolę w wielu bitwach

W roli Najemnego Ostrza -Bombardiera obsadziłem model Dirty Meg, która dowodzi Sea Dog Deck Gun od Privateer Press.As a Hired Sword - Bombardier, I cast the Dirty Meg model, which is in command of the Sea Dog Deck Gun from Privateer Press.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 2 października 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Machina Wojenna - Więźniarka/Rydwan.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. War Machines - Slavecart/Chariot.

Używane przez łowców niewolników z Sartosy powozy, zwane więźniarkami posiadają solidną drewnianą lub stalową klatkę osadzoną na dwóch osiach i są zaprzężone w parę zwierząt pociągowych. Z przodu powozu znajduje się siedzisko, na którym zmieści się woźnica i jeden pasażer. Wytrzymali i twardzi pasażerowie, mogą zająć miejsce na dachu powozu, lecz taka podróż nie będzie należała do przyjemnych, choć z pewnością będzie lepsza, niż podróż wewnątrz więźniarki.

Podłoga stalowej lub drewnianej klatki wykonana jest z twardego drewna, wzmocnionego stalowymi listwami i prętami, do których przykuwa się niewolników

***

Rydwany są bojowymi wozami od wieków używanymi przez wojowników Starego Świata. Według zapisów w kronikach historycznych także Sigmar, w czasie Bitwy na Przełęczy Czarnego Ognia, dowodził armią prowadząc natarcie w rydwanie Siggurda, wodza Brigundian. Do rydwanów należą pojazdy, które posiadają dwa koła - przymocowane do osi, na której wspiera się platforma, otoczona z trzech stron burtami - i są ciągnięte przez zwierzęta. Im droższy rydwan, tym mocniejsza i bardziej śmiercionośna jego konstrukcja.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku Zbrojnej kompanii z Ostlandu zamiast modelu machiny wojennej postanowiłem zrobić sceniczną podstawkę.

W przypadku Piratów z Sartosy, jest to scena w której jeden z piratów karmi zamkniętych w klatce niewolników.

Rzeźnik to model AX003 – Ludek – Citizens of the Old World od Heresy Lab, klatka to element wydrukowany przez Minifakturę i pochodzi z zestawu Butcher's Stations od Bestiarum Miniatures, całości dopełnia Bloody Bradigan od 
Privateer Press oraz kogut, szkrzynki i kociołek od Dunkeldorf Miniatures.
As was the case with the Ostlanders, instead of a model of a war machine, I decided to make a scenic bases.

In the case of the Pirates of Sartosa, it is a scene in which one of the pirates feeds the slaves locked in a cage.

The butcher is a model AX003 – Ludek – Citizens of the Old World by Heresy Lab, the cage is an element printed by the Minifaktura  and comes from the Butcher's Stations from Bestiarum Miniatures, the whole is completed by Bloody Bradigan by Privateer Press and a rooster, crates and a cauldron by Dunkeldorf Miniatures.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 25 września 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Stronnicy - Ogre.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. Henchman - Ogre.

Piraci z Sartosy nierzadko mają na swym utrzymaniu Ogry, które stanowi elitę wśród ochroniarzy.

Ogry to ogromne i brutalne stwory, które postawą znacznie przewyższają człowieka. Królują oczywiście różnych rozmiarów okrągłe kałduny, od ledwie pulchnych po prawdziwie kolosalne. W odróżnieniu od Ludzi brzuszyska Ogrów nie skrywają zbyt wiele tłuszczu, lecz składają się z węzłów mocnych mięśni, które rozciągają się, by ułatwić ogrom pożeranie szczególnie dużego pożywienia. Wielkość kałduna określa siłę i status Ogra.

Jako modelu Ogra użyłem figurki Bosun Grogspar od Privateer Press, któremu skonwertowałem trzymany w rękach harpun oraz dodałem na podstawkę figurkę Małpy.As the Ogre miniatyres I used the Bosun Grogspar by Privateer Press, to which I converted the harpoon I was holding and added the Monkey miniatures to the bases.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 18 września 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Stronnicy - Przepatrywacz.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. Henchman - Scout.

Przepatrywacze są doświadczonymi tropicielami i przewodnikami, którzy przeszukują teren dla oddziałów wojskowych. Przez cały czas trwania podróży wypatrują zasadzek oraz zagrożeń. Ponieważ zwykle działają w pojedynkę lub w niewielkich grupach są samowystarczalni oraz opanowani. Większość działa na dobrze im znanym obszarze, w pełni wykorzystując doskonałą orientację w terenie. Nieliczni zajmują się przepatrywaniem nieznanych szlaków i badaniem dzikich krain.

Z uwagi na brak modeli kawalerzystów postanowiłem złożyć modele Przepatrywczy podobnie jak zrobiłem to w przypadku drużyny Niziołków z Krainy Zgromadzenia. I tak na podstawce kawaleryjskiej obok figurek Piratów pochodzących z zestawów Master Gunner Dougal Macnaile oraz Press Gangers i Sea Dog Rifleman od Privateer Press umieściłem modele psów pochodzące od różnych producentów.Due to the lack of cavalry miniatures, I decided to assemble the Scout models, just like I did in the case of the warband Halfling from the Moot. And so on the cavalry bases, next to the Pirate miniatures from the Master Gunner Dougal Macnaile, Press Gangers and Sea Dog Rifleman sets from Privateer Press, I placed dog miniatures from various manufacturers.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 11 września 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Stronnicy - Żołnierze okrętowi.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. Henchman - A Ship's Soldier.

Mat to kolejna po bosmanie osoba wśród Piratów z Sartosy. Mat dowodzi pracą określonych grup piratów lub niewolników wypełniając rozkazy wydane przez bosmana. Wielu matów pełni także funkcję przybocznego kapitana lub bosmana.

W roli Żołnierzy okrętowych postanowiłem wykorzystać skonwertowane modele z zestawu Croe's Cutthroats od Privateer Press.

Z kolei widoczny na trzecim i czwartym zdjęciu Lord Rockbottom, Expedition Financier najprawdopodobniej będzie pełnił rolę Postaci Dramatu - 
Wilhelma Schwarza, Zbrojmistrza.
As a Ship's Soldiers, I decided to use the converted models from the Croe's Cutthroats set by Privateer Press.

In turn, Lord Rockbottom, Expedition Financier, visible in the third and fourth photos, will most likely play the role of a Dramatis Personae - Wilhelm Schwarz, Armorer.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 4 września 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Stronnicy - Piraci.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. Henchman - Pirates.

Piraci pochodzą głównie z Sartosy oraz wiosek położonych na wybrzeżu Starego Świata. Życie piratów jest trudne i często brutalne. W rezultacie marynarze zachowują się głośno i zuchwale, nadużywają tanich alkoholi lubią się przechwalać, wrzeszczeć i wszczynać bójki, co często przeszkadza innym ludziom.

Modele Piratów to lekko skonwertowane figurki pochodzące z zestawu Sea Dog Crew od Privateer Press.Pirate miniatures are slightly converted models from the Sea Dog Crew set from Privateer Press.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 28 sierpnia 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Stronnicy - Niewolnicy.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. Henchman - Slaves.

Niewolnicy zajmują najniższe miejsce w hierarchii społecznej Starego Świata. Ich praca, choć potrzebna, zazwyczaj jest traktowana z pogardą przez bogatszych Ludzi. Dla posługacza, stajennego albo dziewki służebnej, ucieczka od ciężkiego życia wydaje się niemożliwością. Cały dzień, a często i też noc, spędzają na znojnej pracy. Niewolnicy kupowani są głównie przez szlachciców, karczmarzy i rzemieślników. Nieliczni potrafią wywalczyć sobie lepszą pozycję, ale jest to bardzo trudne.

W poprzednim wpisie pokazałem Wam bohaterów służących w szeregach Piratów z Sartosy, a dziś mam dla Was Niewolników, którzy pochodzą z zestawów Sea Dog Crew oraz Press Gangers od Privateer Press.

Modele z pierwszego zestawu lekko skonwertowałem pozbawiając niewolników broni palnej.
In the previous post, I showed you the heroes serving in the ranks of the Pirates of Sartosa, and today I have Slaves for you who come from the Sea Dog Crew and Press Gangers sets by Privateer Press.

I slightly converted the miniatures from the first set, depriving the slaves of firearms.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 21 sierpnia 2022

Rekrutacja: Piraci z Sartosy. Bohaterowie.
Recruitment: The Pirates of Sartosa. Heroes.

Trzeba mieć szczególną osobowość, by zostać kapitanem Piratów z Sartosy. Należy uwielbiać podróże i niezachwianie wierzyć w swoje żeglarskie umiejętności i zdolności przywódcze. Któż inny podjąłby się ryzyka dowodzenia bandą okrutnych żołnierzy okrętowych i wiecznie pijanych piratów, gotowych oskarżyć cię o spowodowanie wszelkich niepowodzeń, od złej pogody poczynając, a na ataku szkorbutu kończąc?

Jednak dla tych, którzy przeżyją bunty, bitwy morskie i straszne sztormy oceaniczne, profesja ta może być bardzo dochodowa. Nie wszyscy kapitanowie zarabiają na życie trudniąc się handlem - wielu woli zdobywać towar siłą, napadając na słabiej uzbrojone statki i karawany kupieckie. Piraci, bukanierzy czy korsarze - mają wiele nazw, ale wszyscy są żądnymi krwi mordercami, atakującymi kupieckie jednostki i kradnącymi ich ładunek. Załogą i pasażerami zdobytych statków lub karawan, których nie mogą sprzedać jako niewolników lub nakłonić do przystąpienia do nich, dokarmiają rekiny lub leśne wilki. Nic więc dziwnego, że w większości krajów karą za piractwo jest śmierć.

***

Czarownicy, zwani także guślarzami, potrafią rzucać czary nie mając formalnego wykształcenia w sztukach magicznych. Tworzą zaklęcia, używając instynktu, sztuczek i wykorzystując zakorzenione wśród Ludzi przesądy. Choć czasem nie zdają sobie z tego sprawy, za każdym razem, gdy korzystają z magii, ryzykują zwróceniem na siebie uwagi demonów i innych istot nie z tego świata. Z tego powodu stają się celem poszukiwań i prześladowań ze strony łowców czarownic. Niektórzy czarownicy decydują się na dołączenie do Kolegów Magii. Inni próbują ukrywać swój dziki talent, zamieszkując z dala od ludzkich osad. Zwykle nie jest to najrozsądniejszy wybór.

Guślarstwo jest wyjątkowo niebezpieczne i zakazane w granicach Imperium.

***

Kapłani Mannana dbają o potrzeby czczących Władcę Mórz żeglarzy i żołnierzy okrętowych. Dzięki mocy zsyłanej przez kapryśne bóstwo duchowni mogą wypełniać swoje powołanie. W szeregach Kultu Mannana, oprócz kapłanów posługujących w świątyniach istnieje także Zakon Albatrosa skupiający kapłanów-nawigatorów.

***

Bosman to druga po kapitanie osoba w kompanii Piratów z Sartosy. Chociaż oznacza to, że zamiast pracować samemu, może rozkazać innym wejść na maszt przy sile wiatru 9, to fakt, że musi nadzorować wykonywanie wydawanych przez kapitana poleceń nie przysparza mu popularności. Choć szacunek w oczach piratów bosman zdobywa przede wszystkim siłą, to mimo swej surowości, zazwyczaj feruje sprawiedliwe wyroki.

***

Niewolnictwo jest udziałem wielu obywateli Starego Świata. Praktyka tak stara jak sama ludzkość narodziła się w starożytnym Imperium Khemri i została przyjęte przez inne cywilizacje, które w kolejnych wiekach powstawały i upadały. Najczęściej występuje pod płaszczykiem służby, przymusowej pracy albo pańszczyzny.

***

Mat to kolejna po bosmanie osoba wśród Piratów z Sartosy. Mat dowodzi pracą określonych grup piratów lub niewolników wypełniając rozkazy wydane przez bosmana. Wielu matów pełni także funkcję przybocznego kapitana lub bosmana.

W końcu sięgnąłem po stojące od 11 lat na półce Piratów z Sartosy i przygotowałem figurki do malowania.

Więcej o samych modelach od Privateer Press napisałem między innymi TUTAJ, ale przez dekadę w zasadach kompanii nastąpiło kilka zmian i musiałem nieco zmienić przydzielone wcześniej role.

I tak w roli kapitana pozostał Mr. Walls, the Quartermaster, a czarownika wciąż reprezentuje Doc Killingsworth.

Z kolei Bosmanem, Łowcą niewolników oraz Matem zostały modele z zestawu Press Gangers.

Jako Kapłana Mannana postanowiłem wykorzystać żywiczny model AX010 – Steffen – Citizens of the Old World od Heresy Lab.

I tak oto prezentuje się 6 bohaterów służących w szeregach kompanii Piratów z Sartosy.
Finally, I reached for the Pirates of Sartosa that had been standing for 11 years on the shelf and prepared the miniatures for painting.

I wrote more about the models themselves from Privateer Press HERE, but over the decade there have been a few changes to the company rules and I had to slightly change the previously assigned roles.

And so Mr. Walls, the Quartermaster remained as captain, and the sorcerer is still represented by Doc Killingsworth.

On the other hand, the models from the Press Gangers set became the Bosun, Slave Hunter and Mate.

As a Priest of Mannan, I decided to use the resin model AX010 – Steffen – Citizens of the Old World from Heresy Lab.

And here are the 6 heroes serving in the company of the Pirates of Sartosa.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

czwartek, 14 maja 2020

Figurkowy Karnawał Blogowy. Edycja #69: Umarł król, niech żyje król!
Galeria: Grasanci Chaosu (Niepodzielonego).
Gallery: Marauder of Chaos (Undivided).

Witam Was w sześćdziesiątej dziewiątej odsłonie Figurkowego Karnawału Blogowego. 

Gdyby ktoś z szanownego państwa-draństwa czytającego blog DansE MacabrE jeszcze nie wiedział, FKB to inicjatywa którą w polskiej wargamingowej blogosferze 7 września 2014 roku rozpoczął Inkub prowadzący bloga Wojna w miniaturze.

Do tej pory, co można wywnioskować po tytule posta, odbyło się sześćdziesiąt osiem edycji, których podsumowania znajdziecie TUTAJ. 

Gospodarzem sześćdziesiątej dziewiątej edycji jest potsiat, który na swoim blogu Gangs of Mordheim opublikował na początku miesiąca post z tematem przewodnim.

To tyle tytułem wstępu, zapraszam do lektury.
***
Przybywali z zachodu i ze wschodu, z południa i z północy. 
Przybywali ze wszystkich zakątków Imperium, 
z każdej krainy Starego Świata i z poza jego granic.
Wielu z nich było ludźmi, albo było nimi kiedyś; wielu nigdy ludźmi nie było.
Niemal wszyscy byli śmiertelnymi wrogami. W każdych innych okolicznościach spotkanie takie 
przemieniło by się natychmiast w krwawą rzeź, każdy Wojownik instynktownie skoczyłby do 
gardła swoim odwiecznym nieprzyjaciołom i zaciekłym rywalom.
Lecz nie ściągali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach. Nikt tu nie znał takiego pojęcia. 
Za nim noc zapadnie, zaspokoją swoją rządzę krwi. Ale to nie wśród tych, 
którzy łączyli się teraz w tak nienaturalnym przymierzu, 
śmierć i zniszczenie będzie zbierać żniwo. Przynajmniej do czasu. 
To oni wkrótce staną się siewcami śmierci, krzewicielami destrukcji.
Łączyło ich jedno: Wszyscy, i każdy z osobna, byli sługami Chaosu. 
Swoich czcicieli miała wśród nich każda siła Chaosu: Khorne i Slaanesh, 
Tzeentch i Nurgle, i wszelkie inne demoniczne bóstwa.
Zjednoczyli się dla tej jednej bezecnej misji. Misji grabieży i mordu, destrukcji i masakry.
Po raz pierwszy w dziejach sprzymierzeni… Wypadki tego dnia powinny znaleźć swoje 
odzwierciedlenie w annałach historii gdyby tylko żyw pozostał, ktoś, kto mógłby je spisać.
Kiedy nad podłościami tego dnia zajdzie w końcu słońce, słońce czerwone jak krew plamiąca pola i uprawy, 
gumna i chaty we wsi, kiedy długie cienie nocy wpełzną na zwęgloną ziemię i dymiące ruiny, 
w dolinie nie pozostanie ślad życia.
Będzie tak, jakby to miejsce nigdy nie istniało, a jego mieszkańcy nigdy się nie narodzili i nigdy nie żyli. 
Pokonani nigdy nie rozpowiedzą, co tu się wydarzyło, 
zwycięzcy również tego nie uczynią bowiem nawet oni nie dotrwają świtu.
Po wycięciu w pień wspólnego wroga, wiedzeni zaciekłą nienawiścią nieuchronnie zwrócą się przeciwko sobie. 
A wtedy krew popłynie jeszcze większą rzeką, jeszcze bardziej szkarłatną, 
kładąc się mrocznym cieniem na nocny krajobraz, 
oni zaś będą się wyżynać i poświęcać jeden drugiego, każdy swemu panu Chaosu.
I tak prawda o tym, co tu się stanie, nigdy nie wyjdzie na jaw, wiedza o wydarzeniach tego dnia 
zostanie wytarta w powierzchni ziemi tak skrupulatnie, jak ta wioska.
Nikt się nigdy nie dowie, co zaszło ani co mogło zajść.
Przyszłość całego świata to kombinacja mało znaczących składników, z których wszystkie,
 jeśli porównać je z całością, wydają się jeszcze bardziej trywialne.
Ale każdy z tych drobnych elementów wnosi swój niewielki wkład w 
kształtowanie ogólnej kolei rzeczy, a trudno przewidzieć,
który z nich w nadchodzących stuleciach okaże się bardziej od innych znaczący.
Kiedy w przeszłość odejdzie ten dzień, świat podążać będzie dalej wytyczoną mu drogą,
 ku ostatecznemu tryumfowi Chaosu. Kolejna przeszkoda na tym chlubnym szlaku usunięta zostanie 
tak samo skrupulatnie, jak skrupulatnie starta zostanie z ziemi wioska.
Większość napastników ani nie zdawała sobie sprawy, jakie będą konsekwencje ich najazdu 
i czemu ma on służyć, ani ich to obchodziło. Dla ogromnej większości liczył się 
tylko sam udział w konflikcie nadciągająca bitwa. 
Nie robiło im różnicy, że nie miała to być bitwa w ścisłym tego słowa znaczeniu, 
lecz coś bardziej przypominającego krwawą robotę rzeźnika w ubojni. 
Wszak sprowadzało się to do tego samego: do orgii bólu i cierpienia, męki i śmierci. 
Śmierć wrogów, sprzymierzeńców, własna, 
wszystko to były aspekty tej samej odwiecznej wojny.
Jedynym pewnikiem życia jest śmierć, i tu brutalni najeźdźcy się nie zawiodą. Żyli, by umrzeć - i muszą 
umrzeć. Dzisiaj umrzeć musi każdy i wszystko. Sprzymierzeniec obróci się przeciwko sprzymierzeńcowi, 
i zwycięscy staną się ofiarami.
Nie wolno dopuścić do błędu, który został popełniony dwa i pół tysiąca lat wcześniej.
Tamtego dnia ostał się jeden niedobitek, i przeoczenie owo opóźniło nastanie zbliżającego się nieuchronnie 
Chaosu. Ten jedyny, który uszedł wówczas z życiem, zwał się Sigmar Młotodzierżca, 
późniejszy założyciel Imperium.
Pod koniec tego dnia pole bitwy również opuści tylko jeden jedyny pozostały przy życiu, 
nawet niedraśnięty jej uczestnik.
I tym razem stanie się tak, jak stać się powinno.
Owym jedynym ocalałym będzie ten, który kontemplował teraz scenerię nadciągającej rzezi, ten, 
który intrygował i knuł, by doprowadzić do nadejście tego prześwietnego dnia, ten, 
którego krecia robota skończy się dopiero wówczas, kiedy jego dotychczasowi sprzymierzeńcy, 
co do jednego legną trupem na krwawym pobojowisku pośród swoich niedawnych przeciwników, 
których pokonali i wyrżnęli w pień.
Nie był już człowiekiem, ale nie stał się jeszcze demonem, 
choć przewodził jednym i drugim a po dzisiejszym nieuchronnym tryumfie nagrodzony zostanie 
najwyższą godnością w panteonie Chaosu.
Delektując się myślą o absolutnym zwycięstwie i całkowitym unicestwieniu, patrząc na wioskę, 
rozpostartą u jego stóp niczym gotowa do złożenia ofiara, uśmiechał się.
W uśmiechu tym nie było śladu zatraconego dawno człowieczeństwa.
Ludzie z wioski w dolinie czcili Sigmara jak boga i w tym dniu obchodzili jego święto.
Mogą zanosić modły do swojego Sigmara. On ich nie ocali. Nic ich nie ocali.

Tak jak potsiat z bloga Gangs of Mordheim przejął prowadzenie Figurkowego Karnawału Blogowego po Wołku Zbożowym z bloga NerdWorkshop, tak obecny wpis jest bezpośrednią kontynuacją kwietniowej edycji, którą możecie przypomnieć sobie TUTAJ.

Jak pisałem wcześniej pomysł złożenia i pomalowania kompanii Grasantów Chaosu do Warheim FS chodził za mną od dłuższego czasu, ponadto chciałem pomalować kompanię w stylu grimdark, wyblakłymi, brudnymi kolorami, z dużą ilością patyny, rdzy i ogólnie rozumianego mroku. A jaka inna kompania nadaje się do tego lepiej niż Niewolnicy Ciemności?

Brudzenie poćwiczyłem na Niziołkach z Krainy Zgromadzenia, a malując Grasantów Chaosu ograniczyłem paletę kolorów do konrastów kładzionych na ciemniejszy niż zalecany podkład oraz metalików i chemii, w postaci różnych efektów ziemi, zacieków i rdzy.

I koniec końców co to ma wspólnego z tematem majowej edycji FKB?

Wybraniec Chaosu, którego przedstawia skonwertowany model Lord of Wrath with paired weapons od Avatars of War, miażdży pod swym pancernym butem koronę pokonanego króla, i tak:

Umarł król, niech żyje król!

Fotografie w oryginalnym rozmiarze znajdziecie TUTAJ.
Just as the potsiat from the blog Gangs of Mordheim took over the leadership of the Miniatures Blog Carnival after the Wołek Zbożowy from the blog NerdWorkshop, so the current entry is a direct continuation of the April edition, which you can remember HERE.

As I wrote earlier, the idea of ​​assembling and painting the warband Marauder of Chaos to Warheim FS followed me for a long time, in addition, I wanted to paint the company in the style of grimdark, faded, dirty colors, with a lot of patina, rust and generally understood darkness. And what other company is better suited for this than the Slaves of Darkness?

I practiced dirtying on a warband Halflings from the Moot, and while painting Marauder of Chaos, I limited the color palette to the contrasts laid darker than the recommended primer, as well as metallic and chemistry in the form of various soil effects, stains and rust.

And finally, what does this have to do with the theme of the May edition of MBC?

The Champion of Chaos, depicted in the converted model Lord of Wrath with paired weapons from Avatars of War, crushes the crown of the defeated king under his armored boot, and so:

King is dead long live the king!

And if you do not want to magnify images, the pictures in original size you can find HERE.



Kometa płonie jasno, lecz światłość nie jest wieczna. 
Pogrążone w ciemnościach zło wysysa krew świata. 
Któż ma dość siły, by zejść tak głęboko? 
Nawet Krasnoludowie lękają się mrocznych otchłani. 
Tam kryje się źródło zła. 
Jest wszędzie i nigdzie. 
W zewie wiatru, w furii fal i w głębi umysłu człowieka.
Narody Starego Świata łudzą się wielkim zwycięstwem, lecz to ślepi głupcy. 
Rozlano wiele krwi, ale jakim kosztem? 
Czymże jest zwycięstwo? 
Gdy zetniesz łeb hydrze, czy to koniec walki? 
Nie. 
Osiem strzał sięga za materię czasu. 
Gdy nienawidzimy, lękamy się, pożądamy, a nawet gdy umieramy, zło rośnie w siłę. 
Kto ma dość woli, by walczyć z niewidzialnym wrogiem? 
Elfowie zbudowali w Ulthuanie swój własny grobowiec. 
Imperium Khazadów strzaskane i upadłe. 
Ludzie? 
To rasa słabeuszy. 
W świątyniach Sigmara modlą się do Imperatora, martwego od ponad dwóch tysiącleci. 
Kimże jest Sigmar wobec władcy na Tronie Czaszek? 
Szczenięciem, parweniuszem i prostakiem.
Niech Imperium się modli. 
Na próżno. 
Stary Świat spłynie krwią. 
Ludzie nie dostrzegą prawdy, nie poczują dotyku skazy. 
Ostatnie Dni nadchodzą i żadne z Dzieci Sigmara nie zdoła ich powstrzymać.

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.