Kolejny etap prac nad podręcznikiem to spisanie zasad dotyczących gier wieloosobowych. Jeżeli macie jakieś uwagi, pomysły, uważacie że coś pominąłem albo wymyśliliście kolejne warianty gry wieloosobowej piszcie!
Gra wieloosobowa 0.1
środa, 27 kwietnia 2011
niedziela, 24 kwietnia 2011
Zebrane z tygodnia #9
Galerie:
- Na stronie Demon Winner znajdują się prace laureatów konkursu malarskiego Golden Demon, wśród wielu wyśmienitych prac znaleźć można wiele związanych z Mordheim lub 'zbudowanych' przy użyciu modeli z Miasta Potępionych, na przykład Rescue of Sister Joan - by Victoria Lamb czy Mordheim - by Rebecca Weir - prace nagrodzone w 2001 roku.
- Tutaj zaś zapoznać można się z portfolio Victorii Lamb oraz jednym z jej najnowszych dzieł - Labiryntus inspirowanym Labiryntem Fauna.
- Mordheim Freelancer to diorama przedstawiająca tytułowego najmitę z Mordheim - który to, nie tylko moim zdaniem jest jednym z najciekawszych modeli jakie powstały do tej gry.
- Na blogu Lab of Fantasy Doman umieścił kolejne zdjęcia kompanii Jaszczuroludzi z Lustrii do Warheim, tym razem są to skinki-kameleony biegłe w sztuce kamuflażu.
- MAD MAX ENTRIES to konkurs prowadzony pod patronatem Massive Voodoo w którym udział biorą modele pojazdów utrzymane w klimacie 'postapo': runda 1, runda 2, runda 3 i runda 4.
Nowości:
- Foundry Miniatures wypuściło zestaw całkiem przyjemnie wyrzeźbionych Norse Dwarf. Równie ciekawie wyglądają 'zwykłe' krasnoludy tejże firmy.
- Jak napisali sami autorzy: Młotkowy to bezpłatny, cykliczny magazyn poświęcony wieloaspektowemu hobby jakim jest Warhammer Fantasy Battle. Piszemy o graniu, malowaniu, terenokreacji, turniejach, rozmawiamy z ważnymi dla środowiska osobami. 100% Warhammera.
- FreeBooTer udostępnił do sprzedaży zestaw bitsów, które mogą być przydatne przy budowie \"wodnych\" makiet czy podstawek pod modele.
- Empire Manann's Blades czyli regiment Marienburgczyków to najnowszy produkt Forge World.
Tutoriale:
- Na blogu Maximum Heresy znalazłem kolejny artykuł poświęcony tematowi farb - Paints, Color Equivalence Charts, and Mixing your own Citadel Colors.
- Tutaj zaś artykuł na temat klejów używanych w modelarstwie.
- Building gaming base to szybki sposób na budowę prostych ale ciekawych podstawek pod figurki opublikowany na blogu Daith's Forge, natomiast na Figartes Szary opublikował artykuł traktujący o budowie podstawek pod regimenty.
Rozluźnienie:
- W ramach rozluźnienia Domki dla lalek - w których można by rozegrać niejedną potyczkę oraz teoria powstania cyfr arabskich na podstawie której można by napisać niejeden scenariusz ;) .
Zdjęcie tygodnia (wg QC).
Możesz współtworzyć cykl "Zebrane z tygodnia", jeśli znajdziesz coś co wg ciebie warte jest umieszczenia w artykule prześlij link na adres quidamcorvus @ poczta.fm w temacie wpisując "Zebrane z tygodnia".
sobota, 23 kwietnia 2011
Kult Pogromców z Karak Kadrin - wersja 0.1
Po zakończeniu kolejnego etapu prac nad figurkami i makietami nadeszła pora na prace przy podręczniku do Warheim FS.
Na początek zająłem się Kultem Pogromców z Karak Kadrin i przyznam, że to z drużyna z która póki co mam najwięcej problemów.
Na początku dowódcą kompanii miał być Pogromca Demonów, ale jako że podlega on zasadzie Fanatyk (dzięki której zdaje automatycznie wszystkie testy CP no i nie może być dowódcą kompanii w której służy) drużyna byłaby niemożliwa do rozbicia.
Sięgnąłem więc do dodatku do WFB - Storm of Chaos, gdzie umieszczono zasady dla armii Pogromców z Karak Kadrin. Generałem armii może być król Ungrim Ironfist - który tylko częściowo podlega zasadom pogromców - i z tego rozwiązania skorzystałem, uznałem, że kompanią będą dowodzić potomkowie/krewni Króla Pogromców, podobnie jak on niosący brzemię ślubów króla Baragora. Tyle że nazwa "Tan Pogromców" jakoś mi nie leży. Ktoś ma jakąś lepszą propozycję?
Kolejni bohaterowie to Kowal Run lub Mistrz Inżynier z Karak Kadrin, podobnie jak "Tan Pogromców" częściowo podlegający zasadom Pogromcom.
Dwóch ostatnich bohaterów to Pogromca Smoków i Pogromca Gigantów.
Wybór stronników nie jest zbyt duży, do dyspozycji są Trollobójcy, Kaprowie* (Long Drong's Slayer Pirates) oraz Synowie Grimnira* (Slayer Doomseekers) oraz Żyrokopter.
Jeśli ktoś ma pomysły jak urozmaicić (na przykład poprzez dodatkową jednostkę stronników) czy też odróżnić tę kompanię od pierwszej drużyny krasnoludów to chętnie zapoznam się z propozycjami. Zapraszam do dyskusji.
* Bardzo chętnie zamienię te nazwy na coś lepszego.
Kult Pogromców z Karak Kadrin 0.1
Na początek zająłem się Kultem Pogromców z Karak Kadrin i przyznam, że to z drużyna z która póki co mam najwięcej problemów.
Na początku dowódcą kompanii miał być Pogromca Demonów, ale jako że podlega on zasadzie Fanatyk (dzięki której zdaje automatycznie wszystkie testy CP no i nie może być dowódcą kompanii w której służy) drużyna byłaby niemożliwa do rozbicia.
Sięgnąłem więc do dodatku do WFB - Storm of Chaos, gdzie umieszczono zasady dla armii Pogromców z Karak Kadrin. Generałem armii może być król Ungrim Ironfist - który tylko częściowo podlega zasadom pogromców - i z tego rozwiązania skorzystałem, uznałem, że kompanią będą dowodzić potomkowie/krewni Króla Pogromców, podobnie jak on niosący brzemię ślubów króla Baragora. Tyle że nazwa "Tan Pogromców" jakoś mi nie leży. Ktoś ma jakąś lepszą propozycję?
Kolejni bohaterowie to Kowal Run lub Mistrz Inżynier z Karak Kadrin, podobnie jak "Tan Pogromców" częściowo podlegający zasadom Pogromcom.
Dwóch ostatnich bohaterów to Pogromca Smoków i Pogromca Gigantów.
Wybór stronników nie jest zbyt duży, do dyspozycji są Trollobójcy, Kaprowie* (Long Drong's Slayer Pirates) oraz Synowie Grimnira* (Slayer Doomseekers) oraz Żyrokopter.
Jeśli ktoś ma pomysły jak urozmaicić (na przykład poprzez dodatkową jednostkę stronników) czy też odróżnić tę kompanię od pierwszej drużyny krasnoludów to chętnie zapoznam się z propozycjami. Zapraszam do dyskusji.
* Bardzo chętnie zamienię te nazwy na coś lepszego.
Kult Pogromców z Karak Kadrin 0.1
poniedziałek, 18 kwietnia 2011
Warsztat: Świątynia Sigmara, część 7.
Zakończyłem budowę Świątyni Sigmara, która w stanie surowym poczeka na kolejne etapy pracy - między innymi pokrycie wewnętrznych ścian fakturą, zamaskowanie szczelin, pokrycie posypkami i piachem, naklejenie symboli Sigmara i Imperium, itd.
Wieżę z dzwonem zakończyłem blankami. Początkowo chciałem zrobić strzelisty dach ale stwierdziłem, że blanki nadadzą budowli bardziej militarny charakter.
Symbole Sigmara naniosłem już na pokazywaną wcześniej posadzkę świątynną, a także na drzwi (które czeka jeszcze kilka poprawek) i posadzkę na szczycie wieży...
Oraz na dzwon, który umieściłem w wieży. Dzwon zrobiłem z jakiegoś dalekowschodniego dzwoneczka, z którego zeszlifowałem litery i płaskorzeźby. Na gładką powierzchnię nakleiłem symbole, tablicę fundatora i sentencje wykonane w ProCreate - pozwoliłem sobie na ułatwienie bo litery sentencji powinny być wypukłe, ale nie miałem na to ani chęci ani umiejętności. Ponadto gładką powierzchnię pokryłem wikolem zmieszanym z popiołem z kadzidełek i opiłkami, które pozostały po szlifowaniu. Serce dzwonu wykonałem z dwuręcznego młota - kolejnego symbolu Sigmara.
Świątynia po rozłożeniu prezentuje się następująco:
I na koniec zdjęcia stołu, który obecnie wygląda następująco:
Mordheim i Warheim FS.
Wieżę z dzwonem zakończyłem blankami. Początkowo chciałem zrobić strzelisty dach ale stwierdziłem, że blanki nadadzą budowli bardziej militarny charakter.
I na koniec zdjęcia stołu, który obecnie wygląda następująco:
Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
niedziela, 17 kwietnia 2011
Zebrane z tygodnia #8
Galerie:
- Przyszła wiosna, zbliża się lato, pora przenieść hobby na świeże powietrze - zapraszam więc do zapoznania się z artykułem Amazing Body Paint Art.
- Tony na blogu Dampf's modelling page przedstawił makietę stacji/zajezdni kolejowej zaś Old School Terminator na swoim blogu zaprezentował zdjęcia orkowych oddziałów uderzeniowych siejących postrach w uniwersum 40k.
- Przymierzasz się do budowy zamku, a może chciałbyś ozdobić swój stół pałacem? Inspirację znajdziesz w artykule10 Most Fascinating Castles and Palaces.
- Na koniec kolejna kompania Hakostwa przeznaczona do rozgrywek w Karak Zorn - krasnoludzcy Upadli.
Nowości:
- The Assault Group zaprezentowało figurki renesansowych wojowników w skali 28 mm. Modele z powodzeniem mogą uzupełnić ludzkie kompanie przemierzające świat Warhammera.
- Kocurel na cytadela.pl opublikował artykuł w którym przedstawił swój sposób na budowę wzgórza i wieży.
- Natomiast ekipa z Massive Voodoo prezentuje jak w modelarstwie można wykorzystać ludzkie włosy, zaś Dethtron na swoim blogu przedstawia kilka sposobów na wykorzystanie tapety w modelarstwie.
- Jeśli jeszcze nie miałeś do czynienia z modelarstwem lub zastanawia cię co jeszcze może ci się przydać w warsztacie zapraszam do lektury artykułu Tools: The Basics umieszczonego dawno temu na blogu The Dark Workshop.
- I coś dla malarzy. Dwa poradniki na temat farb, pierwszy to Getting the Citadel colours, w którym omówiono jak z podstawowych kolorów uzyskać pośrednie barwy, zaś w drugim poradniku Paints Equivalence Charts przedstawiono listy zestawiające podobne kolory farb produkowane przez różne firmy.
Rozluźnienie:
- W ramach rozluźnienia zapraszam na stronę poświęconą stereogramom oraz do zapoznania się z artykułem wprowadzającym w tajemnice karcianych figur.
Zdjęcie tygodnia (wg QC).
poniedziałek, 11 kwietnia 2011
Warsztat: Świątynia Sigmara, część 6.
Skończyłem główne prace przy blankach, które wykonałem podobnie jak te, na bramie miejskiej.
Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
niedziela, 10 kwietnia 2011
Zebrane z tygodnia #7
Galerie:
Dziś w galerii w większości zdjęcia WiPów.
Nowości:
Tutoriale:
Rozluźnienie:
Zdjęcie tygodnia (wg QC).
Dziś w galerii w większości zdjęcia WiPów.
- Na początek blog Terrain сrisord na którym wśród wielu ciekawych prac można obejrzeć WiPy ogrodzeń/płotów, które z powodzeniem można zrobić samemu i wykorzystać w czasie skirmishowych rozgrywek.
- Natomiast miłośnikom długobrodych polecam wątek Zwergenfestung für Warhammer na forum Gidian Gelaende, w którym grandma buduje makietę krasnoludzkiej warowni.
- Zaś na WFBTG można obejrzeć figurki Cygora, Jabberslythe oraz Ghorgona wyrzeźbione przez MPG modele przeznaczone są do armii Zwierzoludzi w WFB.
- Inkub na blogu Wojna w miniaturze umieścił zdjęcia imperialnego strzelca pomalowanego przy pomocy Army Paintera - model pomalowany tym sposobem wygląda naprawdę dobrze.
Nowości:
- W zeszłym tygodniu GW poinformowało o nowej edycji armii Tomb King do WFB. Zdjęcia można obejrzeć TUTAJ.
- Dzięki firmie Puppetswar miłośnicy zielonoskórych mogą skonwertować swoich pupili na pełnokrwistych meksykanów.
Tutoriale:
- Natibak na BP przedstawił swój patent na orkową katapultę.
- Natomiast Ana na swoim blogu umieściła wpis w którym przedstawiła swój sposób na \"mokrą paletę\", wpis sprowokował też ciekawą dyskusję na w/w temat, warto poczytać komentarze.
Rozluźnienie:
- Zestaw dla prawdziwych pogromców wampirów.
Zdjęcie tygodnia (wg QC).
piątek, 8 kwietnia 2011
Czarownica
Czarownica (Najemne Ostrze) na podstawie pomysłu Malakida & Sister_of_Mercy przedstawionego w wątku na Azylium.
Czarownica (Najemne Ostrze)
Czarownica (Najemne Ostrze)
czwartek, 7 kwietnia 2011
Warsztat: Świątynia Sigmara, część 5.
Zakończyłem kolejny etap prac głównych przy baszcie i coraz mniej mam ochotę rujnować świątynię - muszę wymyślić coś innego, prawdopodobnie zrobię zdejmowany dach/kopułę, która będzie kolejnym etapem budowy.
Kolumny zrobiłem z pustych wkładów do długopisu żelowego, które zachomikowałem lata temu.
Obecnie świątynia prezentuje się następująco:
Kolumny zrobiłem z pustych wkładów do długopisu żelowego, które zachomikowałem lata temu.
Obecnie świątynia prezentuje się następująco:
Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
niedziela, 3 kwietnia 2011
Warsztat: Świątynia Sigmara, część 4.
W weekend w wolnych chwilach podłubałem trochę przy Świątyni Sigmara. Z pianki złożyłem ośmiościenną basztę w której będzie mieściła się nawa główna świątyni.
Co prawda wątpię by udało mi się z taką precyzją wykonać zdobienia, kolumny, łuki i wszelkie detale ale... część i tak zostanie zburzona - w końcu makieta ma być grywalna - więc mniejsze lub większe niedociągnięcia będą winą zniszczeń. Podobnie zniszczone zostaną blanki, które nota bene będą wykończone podobnie jak te na Bramie Miejskiej. Obecnie Świątynia Sigmara wygląda tak:
Co prawda wątpię by udało mi się z taką precyzją wykonać zdobienia, kolumny, łuki i wszelkie detale ale... część i tak zostanie zburzona - w końcu makieta ma być grywalna - więc mniejsze lub większe niedociągnięcia będą winą zniszczeń. Podobnie zniszczone zostaną blanki, które nota bene będą wykończone podobnie jak te na Bramie Miejskiej. Obecnie Świątynia Sigmara wygląda tak:
Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.
Zebrane z tygodnia #6
Galerie:
- Fanom Fallouta i Mad Maxa polecam pracę Medic autorstwa Ctana.
- Zaś miłośników Chaosu zapraszam do obejrzenia Khorne Chaos Warshrine autorstwa Rothanda oraz galerii, która IMO dobrze oddaje jak mogłoby wyglądać miasto władane przez Potęgi Chaosu.
- Natomiast dla miłośników krasnoludzkiej architektury ma zdjęcia z budowy browaru.
- I na koniec galerii polecam kolejny zestaw prac ukończonych przez zespół Massive Voodoo.
Nowości:
- Firma Lead Adventure wprowadziła do sprzedaży zestaw Bruegelburg zawierający 19 figurek reprezentujące modele mieszczan. Modele można kupić także w mniejszych zestawach.
- Guillaume le Pèlerin, Vagrant Knight z Banelegions to model kawalerzysty i piechura, który z powodzeniem może zostać wykorzystany w kompanii bretonnskich Rycerzy Graala.
- Rakso_The_Slayer na BP zaprasza do zapoznania się z ofertą nowego portalu Przez Historię:
Przez Historię to portal poświęcony historii, zarówno tej uprawianej klasycznie, w stylu akademickim, jak i przedstawianej w formach alternatywnych. Naszym celem jest propagowanie wiedzy historycznej przy użyciu wszelkich możliwych środków, stąd też znaleźć tu można będzie zarówno artykuły naukowe i popularnonaukowe jak i recenzje książek, filmów i gier o tematyce historycznej, artykuły poświęcone rekonstrukcjom historycznym, konferencjom naukowym itp.
Tutoriale:
- Chris na blogu bestienmeister.blogspot.com opublikował artykuł o Theories of painting - Light and shadow.
- Natomiast na blogu Black Dot Barrel Studios można zapoznać się z artykułem Revisiting some pale skin techniques.
piątek, 1 kwietnia 2011
Warsztat: Świątynia Sigmara, część 3.
Zagipsowałem zewnętrzne ściany podziemi. Czekając aż gips wyschnie zrobiłem podłogę pod kolejny poziom. Posadzka, która będzie wewnątrz zbudowanej na planie ośmiokąta świątyni przedstawia dwa z trzech głównych symboli Sigmara Młotodzierżcy: kometę o dwóch ogonach otoczoną przez ośmioramienną gwiazdę złożoną z dwóch nałożonych na siebie kwadratów. W/w symbole otoczyłem pierścieniem wewnątrz, którego wpisałem nazwy ośmiu plemion z których Sigmar miał stworzyć Imperium - zależnie od źródła i edycji nazwy plemion (a nawet ich liczba) zmienia się, dlatego wybaczcie ewentualne pomyłki.
Kult Sigmara kojarzony jest zwykle z trzema symbolami. Pierwszy z nich to stylizowany wizerunek krasnoludzkiego wielkiego młota, który symbolizuje magiczny oręż Sigmara - legendarny Ghal Maraz. Drugim jest ośmiokąt utworzony przez dwa nakładające się na siebie kwadraty, których wierzchołki są połączone. Znak jest symbolem zjednoczenia ośmiu plemion ludzkich, spośród których wywodzili się pierwsi ludzcy mieszkańcy tej części Starego Świata. Trzecim i najbardziej popularnym symbolem jest kometa o dwóch ogonach, której pojawienie się na niebie zwiastowało narodziny Sigmara. Rzadziej spotykanymi symbolami, wykorzystywanymi głównie w architekturze, są gryfon i korona wykonana ze złota. Stanowią odzwierciedlenie dwoistej natury władzy Sigmara nad Imperium - jako człowieka i boga.
Jadeitowy gryfon jest znakiem używanym przez Wielkiego Teogonistę, przywódcę Kultu i Arcykapłana Świątyni Sigmara. Pieczęć z gryfonem na liście lub dokumencie oznacza, że przedstawiająca go osoba jest posłańcem samego Sigmara. W Imperium przed takim człowiekiem otwierają się wszystkie drzwi.
Wyznawcy Sigmara rozpoczynając modły do swego bóstwa zwracają się twarzą w kierunku Karaz-a-Karak, przyklękają na jedno kolano i kreślą na piersi znak młota. Dłonie w czasie modlitwy składane są na podobieństwo komety Sigmara. Lewa dłoń zaciśnięta w pięść spoczywa na nodze i nakryta jest prawą dłonią, której palce rozcapierzone są na podobieństwo podwójnego ogona komety.
[...]
Świątynie Sigmara różnią się znacznie pomiędzy sobą zarówno zdobieniami, jak i budową, w dużym stopniu zależną od upodobań fundatora, który wspomagał ich budowlę. Pomimo tego, wszystkie są do siebie podobne, gdyż naśladują niebotyczną katedrę w Altdorfie. Jest ona zbudowana na planie ośmiokąta, utworzonego przez centralną komnatę, zwieńczonego złoconą kopułą podpartą kolumnami. Wewnątrz jest ona bogato udekorowana jasnymi freskami, dużym posągiem i złotym ołtarzem. Wszystkie świątynie Sigmara mają dwa wspólne elementy: nie mają siedzeń dla wiernych, po których spodziewa się, że będą stać i/lub klęczeć na twardej, zimnej, kamiennej podłodze i wszystkie zwrócone są ku Karaz-a-Karak, krasnoludzkiej twierdzy, do której, jak się wierzy, udał się Sigmar w czasie swej ostatniej podróży w ciele śmiertelnika.
Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
Subskrybuj:
Posty (Atom)