środa, 30 czerwca 2021

Podsumowanie miesiąca. Czerwiec.

czerwcu na DansE MacabrE opublikowałem 24 posty

Miesiąc rozpocząłem od ogłoszenia tematu czerwcowej edycji Figurkowego Karnawału Blogowego.

Na łamach bloga zaprezentowałem nagrody ufundowane przez sponsorów oraz zrelacjonowałem turniej Warheim FS - Czar-Par, który odbył się 12.06.2021 w Innym Wymiarze.

W czerwcu wziąłem także udział w POniedziałkowym POdcaście, a także opublikowałem zasady dla Amazonek z Lustrii do Warheim FS.

galerii znalazły się zdjęcia Saurusa, Niewolnika Grasantów Chaosu, Maga Elfów Wysokiego Rodu z Ulthuanu oraz Milicjanta z Krainy Zgromadzenia. Z kolei w ramach Figurkowego Karnawału Blogowego zaprezentowałem znaczniki kosztowności dla Zbrojnej kompanii z Ostlandu.

W warsztacie rekrutowałem bohaterów i najemników Psów Wojny  oraz zrecenzowałem Illusionist od Otherworld Miniatures, Valhala Guardian od AlienLab Miniatures oraz Viking od Scibor MM i Rotten Ogre od Rotten Miniatures.

Wtorki to od dłuższego czasu dzień w którym publikuję fragmenty historii Starego Świata, w minionych tygodniach mogliście przeczytać o relacjach z sąsiednimi królestwami i barwach księstwa oraz znaczących miejscach Lyonesse i krainie oraz ludności i polityce księstwa Montfort.

Przypominam, że wszystkie opublikowane dotychczas wpisy fluffowe dostępne są w czytelni.

Ponadto poleciłem Wam wysłuchanie dostępnych na Storytel.pl audiobooków: Miasteczko Nonstead i Hellware, Marcina Mortki. 

Zamieściłem także #028 odcinek z życia Stefana.


I na koniec trochę statystyk.

W minionym miesiącu szanowne państwo-draństwo odwiedziło DansE MacabrE blisko 15k razy.

Wśród najczęściej czytanych postów znalazły także wpisy Figurkowy Karnawał Blogowy. Edycja #82: (za)pasy oraz Relacja: Turniej parowy Warheim FS - Czar-Par, Katowice 12.06.2021 i Rekrutacja: Psy Wojny. Bohaterowie.

Na dzień 30062021 blog posiada 254 obserwatorów i 764 polubienia na FB oraz 3506 opublikowanych postów.

Dziękuję bardzo moim Patronom: Michał G., Tomasz G., Piotr F., Miłosz K., Jacek D., Sebastian K., Tomek W., za wsparcie bloga DansE MacabrE oraz gry bitewnej Warheim FS.

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

wtorek, 29 czerwca 2021

Bretonnia, część 105 - Montfort, część 2. Ludność i polityka.

 - Gdy na Ludwika zakwitną róże. (Nigdy. Położone u wylotów Przejścia Ludwika zajazdy niemal przez cały dzień toną w półmroku. Promienie słoneczne oświetlają dno doliny zaledwie przez godzinę w ciągu dnia, a i tak zazwyczaj niebo pozostaje zachmurzone. W takich miejscach rosną tylko gdzyby i mech.)

- Nosi buty Ludwika. (Obelżywe określenie osoby jadącej na wozie, wskazujące na jej lenistwo i zamiłowanie do wygody.)

- Szukać orków. (Przyspieszać nieuniknione.)

- Twardy jak głaz. (O osobie pewnej i godnej zaufania.)
- Z Księgi Przysłów i Powiedzeń, spisanej przez Alfreda Weltbohrera.

Okoliczne ziemie nie należą do najbezpieczniejszych, co wywiera trwały i silny wpływ na miejscową ludność. Typowe dla Bretonnczyków życie chwilą u obywateli Montfort uwidacznia się jeszcze mocniej. Pracują ciężko, dokładając wszelkich starań, aby w możliwie największym stopniu wykorzystać dostępne środki i zasoby. Zaś po pracy równie chętnie i z wielkim zaangażowaniem oddają się zabawie, ciesząc się każdą chwilą spędzoną przy muzyce i tańcu. Mimo to więzi społeczne nie są zbyt silne, gdyż ukształtowanie terenu nie ułatwia podróżowania, a większość osad to odizolowane i zamknięte społeczności, niechętnie przyjmujące nowe zwyczaje czy nowych osadników.

Z tego powodu wielu mieszkańców, którzy nie potrafią dłużej znieść monotonii codziennej harówki i życia w ciągłym strachu przed goblinoidami, surową zimą lub niemal pewnym głodem, decyduje się opuścić rodzinne strony. Innym przeszkadza zamknięty świat górskich społeczności, niezmienne od pokoleń przekonania i tradycje, a także brak perspektyw na odmianę i poznanie czegoś nowego. Dużą grupę stanowią też osoby, które przeżyły napad zielonoskórych na rodzinną wioskę i straciwszy dom, postanowiły rozpocząć nowe życie w innych stronach.

Mimo codziennych trudów i licznych niebezpieczeństw, które są stałym elementem życia w górach, nie można powiedzieć, że obywatele Montfortu są nieufni. Życie każdego z nich zależy od żywności dostarczanej przez cudzoziemskich kupców, a niemal każda wioska nieraz uniknęła zniszczenia tylko dzięki szybkiemu wypadowi zbrojnej drużyny rycerza z pobliskiego zamku. Tolerancja i gościnność wobec przybyszów nie rozciąga się jednak na nieludzi, więc elfy, krasnoludy i niziołki nie powinny w tej krainie spodziewać się serdecznego powitania. Dla wielu obywateli Montfort odmienny wygląd to wystarczające uzasadnienie podejrzliwości i ostrożności. Wiadomo wszak, że goblinoidy to też nieludzie, prawda?

Zielonoskórzy są prawdziwą plagą Gór Szarych, a ich ataki nieodłącznie towarzyszą egzystencji księstwa Montfort. Niemal każdy góral brał udział w potyczkach z orkami i goblinami, a większość osad i wiosek budowana jest w niedostępnych miejscach, tak by mogły jak najdłużej opierać się najeźdźcom, czekając na nadejście odsieczy. Jednak nie tylko zagrożenie ze strony orków sprawia, iż ziemie Montfortu są bacznie obserwowane przez wielu rycerzy z królewskiego dworu. Przełęcz Uderzającego Topora to jedno z nielicznych miejsc, przez które wroga armia mogłaby wedrzeć się na ziemie Bretonni. Z tego powodu zarówno przełęcz, jak i okoliczne górskie ścieżki są pilnie strzeżone, a tutejsze tereny w większości stanowią włości markizów lub ich potomków. Zgodnie z prawem i nadaniem królewskim lub książęcym, rycerze odpowiedzialni za obronę granic kraju mogą budować fortyfikacje i organizować zaciąg do wojska. Utrzymanie straży i zbrojnych drużyn wymaga stałych nakładów pieniężnych, co było głównym bodźcem budowy gęstej sieci dochodowych zajazdów i karczm dla kupców. W takich miejscach pobiera się myto i opłaty drogowe, aczkolwiek głównym źródłem dochodów większości markizów są kopalnie i wyrobiska w Górach Szarych
ciąg dalszy nastąpi...
(a wszystkie wpisy fluffowe opublikowane dotychczas dostępne są w czytelni).

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

poniedziałek, 28 czerwca 2021

Figurkowy Karnawał Blogowy. Edycja #82: (za)pasy.
Galeria: Znaczniki kosztowności.
Gallery: Treasure markers.

Witam szanowne państwo-draństwo i zapraszam do lektury wpisu opublikowanego w ramach osiemdziesiątej drugiej edycji Figurkowego Karnawału Blogowego

Gdyby ktoś z szanownego państwa-draństwa czytającego blog DansE MacabrE jeszcze nie wiedział, FKB to inicjatywa którą w polskiej wargamingowej blogosferze 7 września 2014 roku rozpoczął Inkub prowadzący bloga Wojna w miniaturze.

Do tej pory, co można wywnioskować po tytule wpisu, odbyły się osiemdziesiąt edycji, których podsumowania znajdziecie TUTAJ

Gospodarzem osiemdziesiątego drugiego wydania jestem ja, a post z tematem na kończący się czerwiec znajdziecie TUTAJ

To tyle tytułem wstępu, zapraszam do lektury.
***
Plan był znacznie ambitniejszy, ale jak to z planami bywa szybko został zweryfikowany przez życie.

Niestety nie pomalowałem odzianych w pasy modeli i dziś mogę pochwalić się tylko zapasami - znacznikami kosztowności, jakie znajdą się na scenicznej podstawce Ostlandczyków do Warheim FS.

Ale co się odwlecze, to nie uciecze.

Modele znaczników kosztowności są częścią zestawu jaki trzymałem po zakończonej sukcesem na Kickstarter zbiórki Dunkeldorf Miniatures.
The plan was much more ambitious, but as it happens with plans, it was quickly verified by life.

In the end, it was not possible to paint the striped miniatures and today I can only boast of supplies, i.e. treasure markers, that will be on the scenic display of the Ostlanders to Warheim FS.

But what is delayed does not run away.

The treasure markers miniatures are part of the set I kept after the successful Kickstarter collection of Dunkeldorf Miniatures.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 27 czerwca 2021

Zasady: Amazonki z Lustrii.

Jakoś tak się stało, że od słowa do słowa wraz z kubencjuszem na łamach Forum Warheim FS napisaliśmy zasady dla kompanii Amazonek z Lustrii do Warheim FS.

Jeśli macie jakieś uwagi/sugestie piszcie śmiało w komentarzu lub na forum.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

piątek, 25 czerwca 2021

Recenzja: Rotten Ogre od Rotten Miniatures.
Reviews: Rotten Ogre from Rotten Miniatures.

Dziś przygotowałem dla Was recenzję modelu Rotten Ogre od Rotten Factory, który był jednym z modeli dostępnych w czasie kampanii Rotten Miniatures MMXX na Kickstarter.

Model, który był częścią większej przesyłki został umieszczony w 
przeźroczystym blisterze, zamkniętym firmową ulotka. Zabezpieczenie okazało się niewystarczające i w czasie transportu złamały się dwa kolce wystające z naramiennika. Dlatego wyciągając modele z woreczka zwróćcie uwagę, czy drobne detale nie ułamały się.

Odlany w 8 kawałkach model przedstawia spaczonego Chaosem, mierzącego niemal 60 mm wysokości Ogra

Rotten Ogre utrzymany jest w nurglowej stylistyce znanej z GW, jednocześnie wzbogaconej o charakterystyczne dla Rotten Factory smaczki, które sprawiają, że model wygląda równie imponująco, co obrzydliwie. Zaś ilość macek, wrzodów i innych stygmatów Chaosu zapowiada świetną zabawę przy malowaniu.

Figurkę z powodzeniem można wcielić w szeregi czczących Nurgla kompanii Chaosu w Warheim FS.

Jako
ść odlewu jest bardzo dobra, nie zauważyłem większych nadlewek czy śladów podziału formy lub błon pozostałych po procesie odlewania.

Również sklejanie modelu nie przysporzyło problemu. Części pasują do siebie dobrze, a niewielkie szczeliny wymagają zaszpachlowania niewielką ilością masy modelarskiej.


Jeśli kolekcjonujecie modele Pana Zarazy to Rotten Ogre od Rotten Factory jest modelem, który powinien pojawić się w szeregach waszych kompanii.

Polecam!
Today I have prepared for you a review of the Rotten Ogre miniatures from Rotten Factory, which was one of the models available during the Rotten Miniatures MMXX campaign on Kickstarter.

The miniatures that was part of a larger package was placed in a transparent blister sealed with a company leaflet. The protection turned out to be insufficient and during transport the two spikes protruding from the shoulder pad broke. Therefore, when taking the miniatures out of the bag, make sure that small details are not broken.

Cast in 8 pieces, the model shows a Chaos warped Ogre, measuring almost 60 mm in height.

The Rotten Ogre miniatures has a Nurgle style known from Games Workshop, at the same time enriched with the flavors characteristic of Rotten Factory, which make the miniatures look as impressive as disgusting. And the number of tentacles, ulcers and other stigmas of Chaos promise great fun while painting.

The miniatures can be successfully incorporated into the ranks of the Chaos company in Warheim FS that worship Nurgle.

The quality of the casting is very good, I did not notice any major flakes or traces of mold splitting or films left over from the casting process.

Also, gluing the miniatures did not cause any problems. The parts fit together well, and small gaps need to be filled with a small amount of modeling compound.

If you collect models of Nurgle, the Rotten Ogre from Rotten Factory is a model that should appear in the ranks of your companies.

I recommend!



Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

czwartek, 24 czerwca 2021

Rekrutacja: Psy Wojny. Stronnicy - Najemnik.
Recruitment: Dogs of War. Henchman - Mercenary.

Najemnik walczy dla pieniędzy, łupów wojennych i z żądzy krwi. Wszyscy najemnicy marzą o niewyobrażalnych bogactwach, ale większości z nich sądzona jest wczesna śmierć i bezimienny grób. Podróżują po Starym Świecie, od jednej wojny do drugiej - zawsze znajdzie się ktoś, kto wynajmie ich miecze, aby rozwiązać swe kłopoty. Bogaci szlachcice, kupcy i inni korzystają z usług najemników, by szybko i korzystnie dla siebie zakończyć jakieś zatargi. W królestwach Starego Świata liczba konfliktów jest tak wielka, że nawet tysiące najemników łatwo mogą znaleźć pracę.

Modele Psów Wojny do Warheim FS pochodzą od Lead Adventure.The Dogs of War models for Warheim FS were made by Lead Adventure.

 

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

środa, 23 czerwca 2021

Galeria: Niziołki z Krainy Zgromadzenia. Milicjant.
Gallery: Halflings from the Moot. Militiaman.

Dziś mam dla Was zdjęcia kolejnego Niziołka służącego w szeregach kompanii Niziołki z Krainy Zgromadzenia do Warheim FS.

Więcej możecie przeczytać TUTAJ oraz TUTAJ i TUTAJ.
Today I have for you photos of another Halfling serving in the ranks of the warband Halflings from the Moot to Warheim FS.

You can read more about warband HERE and HERE and HERE.



Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

wtorek, 22 czerwca 2021

Bretonnia, część 104 - Montfort, część 1. Kraina.

Gilles Zjednoczyciel stoczył tu wielką bitwę, ale jak nie mogę nawet marzyć, aby mu dorównać. U jego boku walczyli Towarzysze Graala z armiami niemal wszystkich księstw - ja mam tylko głodnych i nielicznych górali. Musimy walczyć sami, a wróg jest równie silny co kiedyś. Naszym jedynym orężem jest więc niezłomne męstwo, nasza tarczą siła i honor.
- książę Folcard z Montfortu

Mówisz, że zdzierają ostatniego pensa? Kiedyś też tak myślałem, do chwili, gdy w trakcie jednego z przejazdów zaatakowała nas banda orków. Już żegnałem się z życiem, gdy ścianami wąwozu wstrząsnęło echo bitewnego zawołania rycerzy, którzy przyszli nam z pomocą. Od tej pory sumiennie płacę, ile zażądają, gdyż wiem, że strzegą także mojego tyłka.
- Zygfryd z Bogenhafen, kupiec z Imperium. Nocujący w zajeździe Głowa Ludwika.

Księstwo Montfort niemal w całości mieści się w obrębie Gór Szarych, rozciągając się od Przesmyku Gisoreux na północy do Przełęczy Uderzającego Topora na południu. Wschodni skraj łańcucha górskiego wyznacza granicę księstwa i jednocześnie całej Bretonni, natomiast na zachodzie, wzdłuż rzeki Grismarie, ciągnie się wąski pas ziemi nadającej się pod wypas owiec.


Skaliste podłoże i suche, jałowe gleby nie sprzyjają uprawie ziemi. Nawet w urodzajnym roku nieliczne wioski nie są w stanie dostarczyć do miast i zamków odpowiedniej ilości zboża i warzyw. Zazwyczaj Montfort musi kupować żywność od sąsiednich księstw. Najeżdżana przez goblinoidy górzysta kraina rzadko cieszy się dobrymi zbiorami, a głód jest nieodłącznym towarzystwem wielu najbiedniejszych mieszkańców.


Na szczęście, dochody księstwa w dużej mierze pochodzą z innych źródeł. Najważniejszym jest oczywiście myto pobierane od podróżnych przekraczających Przełęcz Uderzającego Topora. Prowadzi tędy główny szlak handlowy między Imperium i Bretonnią. Towary przewożone z Reiklandu wozami są następnie ładowane na barki i rzeką Grismarie docierają do Gisoreux, a stamtąd do pozostałych księstw.


Przełęcz Uderzającego Topora to jedno z nielicznych miejsc w Starym Świecie, którego nazwa nie została wydana na wyrost. Prowadzący przez góry trakt przez większą część biegnie dnem długiej i wąskiej doliny o stromych ścianach, która wygląda niczym wyciosana w granitowych skałach uderzeniem boskiego topora. Podróż przez przełęcz jest męcząca i przygnębiająca, szczególnie dla osób przyzwyczajonych do otwartych przestrzeni. Zamykające dolinę skalne ściany wznoszą się wysoko po obu stronach, nie wpuszczając wiele światła słonecznego. W niektórych miejscach szerokość doliny nie przekracza kilku metrów, co bardzo utrudnia wozom mijanie się i wymaga powolnej jazdy oraz zachowania ostrożności. Głównie z tych powodów podróż przez góry zabiera przynajmniej kilka dni. Tam, gdzie szerokość doliny na to pozwala, wzniesiono przydrożne zajazdy, które zapewniają możliwość noclegu i uzupełnienia zapasów. Rozmieszczone są w mniej więcej równych odstępach, tak by kupcy i podróżni zawsze mogli pod wieczór dojechać do jednej z karczm. Istnieje jednak dłuższy odcinek przełęczy, zwany Przejściem Ludwika. Popędzanie koni i podróżowanie bez odpoczynku pozwala na dotarcie tuż po zmroku do jednego z zajazdów położonych u wylotu Przejścia Ludwika. Większość kupców decyduje się na takie rozwiązanie, nie chcąc nocować pod gołym niebem w niezbyt bezpiecznej okolicy. Oba zajazdy (zwane Głową Ludwika oraz Piętą Ludwika) są silnie strzeżone, a w odróżnieniu od typowych przydrożnych karczm, otwierają swe podwoje także po zmroku, oczywiście dopiero wtedy, gdy strażnicy upewnią się, że podróżni nie są banitami lub goblinoidami.

Drugim źródłem dochodów księstwa Montfortu jest górnictwo. Liczne kopalnie w Górach Szarych eksplorują bogate złoża żelaza, miedzi i innych metali. Podobno wydobywa się tu także złoto, ale lokalizacja tego wyrobiska jest utrzymywana w ścisłej tajemnicy.

Tutejsze pogórze jest tak samo niegościnne jak w Gisoreux, jednakże w odróżnieniu od północnych sąsiadów mieszkańcy Montfortu nie mają wyboru i muszą wznosić osady wśród górskich turni i głębokich kotlin. Każdy kawałek płaskiego terenu jest wykorzystywany pod uprawę i wypas zwierząt, tak więc wszystkie domy, a nawet szlacheckie zamki budowane są na zboczach gór, czy wręcz wykuwane w niemal pionowych ścianach górskich wąwozów.

ciąg dalszy nastąpi...
(a wszystkie wpisy fluffowe opublikowane dotychczas dostępne są w czytelni).

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

poniedziałek, 21 czerwca 2021

Storytel: Hellware. Marcin Mortka.

Hellware to kontynuacja powieści Miasteczko Nonstead i powrót do tytułowej miejscowości w której głównemu bohaterowi przyjdzie zmierzyć się z dobrze znanym wrogiem.

Storytel na swojej stronie zapowiedział powieść i streścił fabułę w następujący sposób:

Wydawać by się mogło, że ci, którzy do Nonstead trafią, nigdy stamtąd naprawdę nie wyjadą.
Nathaniel McCarnish odzyskuje świadomość i uzmysławia sobie, że jest barmanem w pubie. Nie pamięta, co sprawiło, że podjął tę pracę, a co więcej – nie przypomina sobie minionych dwóch lat. Wkrótce dochodzi do wniosku, że klucz do zagadki znajduje się w Nonstead.
Tam przyjdzie mu stanąć nad zapomnianym grobem. Tam też odnajdzie jedynego prawdziwego przyjaciela i tam, w samym środku mroźnej zimy, zaczyna rozgryzać mroczną intrygę, której stał się ofiarą. Wnet uświadamia sobie, że Nonstead, które zawsze miał za miejsce ponure i niedostępne, naraz stało się czyimś przedpolem piekła. Pojawia się bowiem ktoś, kto pociąga za sznurki – Maggor, człowiek bez oczu, który syci się ludzkim cierpieniem. Nathan oraz Skinner naraz znajdą się w samym środku morderczej obławy. Nie wolno im ani na moment zaniechać ostrożności, bo ktoś śledzi każdy ich krok, a ktoś inny zawsze jest gotów, by stanąć im na drodze. Nie wolno im zwalniać. Nie wolno im się wahać. Przede wszystkim zaś nie wolno im odbierać żadnych telefonów.

Hellware jest udaną kontynuacją i dobrym zamknięciem Miasteczka Nonstead. I jeśli przeczytaliście pierwszy tom, to lektura drugiego jest niemal obowiązkowa, bez tego nie poznacie pełnej historii. Więcej możecie przeczytać w recenzjach opublikowanych na badloopus.pl oraz wielkibuk.com.

W chwili gdy piszę tego posta, czytany przez Wojtka Masiaka audiobook ocenił0 65 osób, a w 5 stopniowej skali otrzymał ocenę 4.40.

Audiobook na łamach serwisu Storytel znajdziecie TUTAJ.

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

piątek, 18 czerwca 2021

Recenzja: Viking od Scibor MM.
Reviews: Viking from Scibor MM.

Dzisiaj możecie rzucić okiem na model Viking #6 od Scibor MM.

Figurkę umieszczono w przeźroczystym blisterze, w którym oprócz odlanego w żywicy modelu znalazły się kwadratowa podstawka i firmowa ulotka.

Model przedstawia dobrze zbudowanego, odzianego w skóry, długowłosego wąsatego wikinga, dzierżącego topór i okrągłą tarczę.

Figurkę z powodzeniem można wcielić w szeregi Grasantów Chaosu lub Zbrojnej Chorągwi z Kisleva Warheim FS.

Po rozpakowaniu warto umyć żywiczne elementy w ciepłej wodzie z mydłem.

Jakość odlewu jest dobra, nie zauważyłem większych nadlewek czy śladów podziału formy, zaś błony pozostałe po procesie odlewania można łatwo usunąć szczoteczką do zębów.


Więcej informacji na temat zestawu znajdziecie na stronie producenta.
Today on the pages of the blog DansE MacabrE you can take a look at the Viking #6  miniatures from Scibor MM.

The miniatures is packed in a transparent blister, which, in addition to the gray resin model, also includes a square scenic bases and a company leaflet.

Model shows a well-built, leather-clad, long-haired, mustachioed Viking wielding an ax and a round shield.

The model can be successfully incorporated into the ranks of the Marauders of Chaos or Kilevites in Warheim FS.

After unpacking, it is a good idea to wash the resin elements in warm soapy water.

The quality of the casting is good, I have not noticed any major flakes or traces of mold splitting, and the film remaining after the casting process can be easily removed with a toothbrush.

More information about the set can be found on the manufacturer's website.



Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

czwartek, 17 czerwca 2021

Relacja: Turniej parowy Warheim FS - Czar-Par, Katowice 12.06.2021.
Report: Tournament Warheim FS - Czar-Par, Katowice 12.06.2021.

Nie bez przeszkód i niemal z półtorarocznym opóźnieniem, ale się wydarzyło.

W sobotę, 12 czerwca 2021, w Centrum Gier Inny Wymiar w Katowicach odbył się IX turniej Warheim - Czar-Par, w którym do boju stanęli gracze zjednoczeni, po raz pierwszy w dwuosobowych sojuszach.

Dziś mam dla Was krótką relację z tego wydarzenia.
Not without obstacles and with a delay of almost a year and a half, but it happened.

On Saturday, June 12, 2021, the IX tournament Warheim - Czar-Par took place at the Centrum Gier Inny Wymiar in Katowice, in which players took part, for the first time united in two-person alliances.

Today I have a short report from this event for you.


Na blogu DansE MacabrE, w zakładce Turnieje WFS, znajdziecie także relacje z poprzednich wydarzeń:
Na początku relacji chcę także podziękować sponsorom Alien Lab Miniatures, Battle-Models.com, Black Grom Studio, Copernicus Corporation, C-P Models, Dark-Art Studios, Green Stuff World, Hexy-Store, Kromlech.eu, lootpile.eu, Micro Art Studio, Mini Monsters, Playmaty.pl, Rotten Factory oraz SpellCrow i Tiny Bastardz, którzy ufundowali nagrody dla wszystkich uczestników turnieju.

Tradycyjnie turniejową grafikę, która znalazła się na identyfikatorach, dyplomach i plakatach, wykonał Thorash z FallenSUN.
On the DansE MacabrE blog, in the tab Turnieje WFS, you will also find reports from previous events:
At the beginning of the report, I also want to thank the sponsors of Alien Lab MiniaturesBattle-Models.comBlack Grom StudioCopernicus CorporationC-P ModelsDark-Art StudiosGreen Stuff WorldHexy-StoreKromlech.eulootpile.euMicro Art StudioMini MonstersPlaymaty.plRotten Factory and SpellCrow and Tiny Bastardz, who funded prizes for all tournament participants.

Traditionally, tournament graphics, which were found on badges, diplomas and posters, were made by Thorash from FallenSUN.


Poniżej znajdziecie plik pdf z regulaminem i przygotowanymi przez Bahiora z bloga The Dark Oak scenariuszami według, których zostały rozegrane potyczki w czasie turnieju.

Plik pdf możecie pobrać STĄD, a TUTAJ znajdziecie najnowszą wersję podręcznika do Warheim FS.
Below you will find a pdf file with the rules and scenarios prepared by Bahior from The Dark Oak blog, according to which the battles were played during the tournament.

You can download the pdf file HERE, and HERE you can find the latest version of the Warheim FS rulebook.


W turniejowe szranki stanęło 23 uczestników, podzielonych na 12, w większości dwuosobowych sojuszy:
  • Sigthorn i Barii (Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu i Khazadzi z Gór Krańca Świata)
  • Pepe i Benek (Nieumarły tabor ludu Strigoi i Nieumarły poczet Krwawego Smoka)
  • Bahior i Maciej K. (Khazadzi z Gór Krańca Świata i Kompania krasnoludzkich Piwowarów)
  • Mort i Szczery (Kult Pogromców z Karak Kadrin i Leśni Elfowie z Athel Loren)
  • Fire i Wertex (Gladiatorzy z Jałowej Krainy i Zbrojni z Middenheim)
  • Krnabrny  (Piechota morska z Marienburga i Zbrojni z Middenheim)
  • Torin i Kruk (Zwiadowcza kompania z Królestw Ogrów i Raubritterzy z Księstw Granicznych)
  • Musza i Haszer (Nieumarły tabor ludu Strigoi i Nieumarły poczet Krwawego Smoka)
  • Whydak i Józek (Zwiadowcza kompania z Królestw Ogrów i Łowcze plemię Dzikich Orków)
  • WojtekW i adrenalbooster (Rycerze Graala i Leśni Elfowie z Athel Loren)
  • Kubencjusz i Laik (Zwiadowcza kompania z Królestw Ogrów i Łowcze plemię Dzikich Orków)
  • Elmin i SQL (Zwiadowcza kompania z Królestw Ogrów i Orkowie i Gobliny)

Z kolei na stole pojawiło się 15 różnych kompanii:
  • Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu
  • Gladiatorzy z Jałowej Krainy 
  • Khazadzi z Gór Krańca Świata 
  • Kompania krasnoludzkich Piwowarów 
  • Kult Pogromców z Karak Kadrin 
  • Leśni Elfowie z Athel Loren 
  • Łowcze plemię Dzikich Orków 
  • Nieumarły tabor ludu Strigoi 
  • Nieumarły poczet Krwawego Smoka 
  • Orkowie i Gobliny 
  • Piechota morska z Marienburga 
  • Raubritterzy z Księstw Granicznych 
  • Rycerze Graala 
  • Zbrojni z Middenheim 
  • Zwiadowcza kompania z Królestw Ogrów
There were 23 participants in the competition, divided into 12, mostly two-person alliances:
  • Sigthorn and Barii (High Elves from the Ulthuan and Dwarves from the World's Edge Mountains)
  • Pepe and Benek (Strigoi  and Blood Dragon)
  • Bahior and Maciej K. (Dwarves from the World's Edge Mountains and the Company of Dwarven Brewers)
  • Mort and Szczery (Slayers from the Karak Kadrin and the Wood Elves from Athel Loren)
  • Fire and Wertex (Gladiators and Middenheimers)
  • Krnabrny (Marienburgers and Middenheimers)
  • Torin and Kruk (Scouting company from the Ogre Kingdoms and Raubritters from the Border Princes)
  • Musza and Haszer (Strigoi and Blood Dragon)
  • Whydak and Józek (Scouting Company from the Ogre Kingdoms and Savage Orcs)
  • WojtekW and adrenalbooster (Knights of the Grail and Wood Elves from Athel Loren)
  • Kubencjusz and Laik (Scout Company from the Ogre Kingdoms and Savage Orcs
  • Elmin i SQL (Scout Company from the Ogre Kingdoms and Orcs and Goblins)
In turn, 15 different companies appeared on the battle tables:
  • High Elves from the Ulthuan
  • Gladiators
  • Dwarves from the World's Edge Mountais
  • Company of Dwarven Brewers
  • Slayers from the Karak Kadrin
  • Wood Elves from Athel Loren
  • Savage Orcs
  • Strigoi
  • Blood Dragon
  • Orcs and Goblins
  • Marienburgers
  • Raubritters from the Border Princes
  • Knights of the Grail
  • Middenheimers
  • Scout Company from the Ogre Kingdoms

Drzwi Centrum Gier Inny Wymiar otworzyły się kilka minut przed godziną 09:00. Po rozłożeniu stołów i makiet o godzinie 10:00 rozpoczęliśmy rozgrywki, które trwały do godziny 19:00.The doors of the Centrum Gier Inny Wymiar opened a few minutes before 09:00 am. After the tables and buildings models were laid out at 10:00 am, we started the games, which lasted until 07:00 pm..

PIERWSZA BITWA | FIRST BATTLE

 

DRUGA BITWA | SECOND BATTLE

TRZECIA BITWA | THE THIRD BATTLE


Po rozegraniu 3 bitew na 1 miejscu podium stanęli Fire i Wertex, którzy poprowadzili do boju Gladiatorów z Jałowej Krainy oraz Zbrojnych z Middenheim, z kolei 2 miejsce zajęli Musza i Haszer prowadzący do boju Nieumarły tabor ludu Strigoi oraz Nieumarły poczet Krwawego Smoka, zaś 3 miejsce zdobyli Kubencjusz i Laik dowodzący Zwiadowczą kompanią z Królestw Ogrów oraz Łowczym plemieniem Dzikich Orków.After 3 battles, Fire and Wertex stood on the podium, who led the Gladiators and Middenheimers, while the 2nd place was taken by Musza and Haszer, leading to the battle, the Strigoi and Blood Dragon, and the 3rd place captured Kubencjusz and Laik commanding the Scout Company from the Ogre Kingdoms and the Savage Orc.


W trakcie wydarzenia odbył się także konkurs modelarski na najlepszy model Oficera Polowego oraz znaczniki.

W przeprowadzonym wśród uczestników turnieju głosowaniu wygrał Elmin, zaś w konkursie internetowym zwyciężył adrenalbooster.
During the event, there was also a modeling competition for the best model of a Field Officer and markers.

Elmin won in the voting conducted among the participants of the tournament, and adrenalbooster won in the Internet competition.



Dzień podły, Tradycyjnie, podczas każdego turnieju Warheim FS odbywa się konkurs modelarski, tym razem uczestnicy...


Wszystkim zaangażowanym w przygotowanie turnieju raz jeszcze dziękuję.

Następny turniej, jeśli Papa Nurgle i pandemia pozwolą, obędzie się wiosną przyszłego roku podczas Ragnarok Konwent Gier Bitewnych. Szczegóły jak zwykle będziemy ustalać na Forum Warheim FS.

Zaś odnośników do relacji opublikowanych na innych blogach szukajcie w komentarzach.
Thank you once again to everyone involved in the preparation of the tournament.

The next tournament, if Papa Nurgle and the pandemic permitting, will be held next spring at the Ragnarok Konwent Gier Bitewnych. As usual, we'll be discussing the details at the Forum Warheim FS.

And for links to reports published on other blogs, look for the comments.

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.