czwartek, 3 marca 2022

Warsztat: Budowa stołu modułowego 'Ruiny Mordheim', część 12.
Workshop: Construction of the 'Ruins of Mordheim' modular table, part 12.

Tak wyglądał początek prac nad kolejnym modułem stołu z ruinami Mordheim.

Oprócz domu od Lasercut Buildings, bitsów od Rotten Factory, żywicznych elementów od AlienLab Miniatures postanowiłem także wykorzystać opakowanie po Pringles i zbudować wieżę.

Kamienie, którymi oklejona jest pudełko po chipsach wyciąłem ze styroduru. 
This was the beginning of work on the next module of the table with the ruins of Mordheim.

In addition to the house model from Lasercut Buildings, plaster bits from Rotten Factory, resin elements from AlienLab Miniatures, I also decided to use the Pringles packaging and build a tower.

I cut the stones around the Pringles chip box from styrodur.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

środa, 2 marca 2022

Galeria: Zbrojna kompania z Ostlandu. Prezbiter Sigmara, bohater.
Gallery: Ostlanders. Warrior Priest, heroes.

Prezbiterzy - kapłani Sigmara przynależą do jednego z czterech zakonów, określa to ich zadania wewnątrz organizacji. Kapłani-wojownicy - należą do Zakonu Srebrnego Młota, którego członkowie przemierzają Imperium, wzmacniając wiarę, tropiąc heretyków i przynosząc chwałę Sigmarowi. Jako kapłani wędrowni są zobowiązani płacić Świątyni część swych dochodów, dodatkowo można od nich wymagać, by jeden tydzień w roku spędzili jako Strażnicy Świątyni lub ochroniarze dygnitarza Kultu. Wojownicy-kapłani są zobowiązani do odprawienia uroczystego nabożeństwa dziękczynnego raz w tygodniu, a nie codziennie jak prezbiterzy należący do Zakonu Pochodni, zdolni są także do wykonywania innych posług religijnych, lecz spowiedzi wysłuchują jedynie wtedy, gdy brak jest przedstawiciela zakonu eklezjastycznego.

Dziś mam dla Was zdjęcia duchownego Zbrojnej kompanii z Ostlandu.

Prezbiter Sigmara to model od Avatars of War, który od oryginału różni się dodatkową pieczęcią czystości na napierśniku i brakiem płaszcza.

Więcej o bohaterach możecie przeczytać TUTAJ.

Zapraszam do oglądania! 
Today I have photos of the Priest of Sigmara of the Ostlanders warband for you.

Warrior Priest is a miniatures from Avatars of War, which differs from the original by an additional seal of purity on the breastplate and the lack of a cloak.

You can read more about the hero miniatures HERE.

I invite you to watch!


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

wtorek, 1 marca 2022

Twierdze Krasnoludów: Karak Azul.

Trwającą pięć wieków budowę głównego kompleksu mieszkalno-obronnego ukończono dwa i pół tysiąca lat przed ustanowieniem Karaz-a-Karak stolicą Krasnoludzkiego Imperium. Podobnie jak w przypadku innych bastionów rozbudowa fortecy została zatrzymana dopiero wybuchem Wojny Zemsty, stoczonej pomiędzy starszymi rasami. Mury twierdzy osadzone głęboko w skale wzniesiono z kamienia i stali, a z wysokich, południowych wież rozciąga się wspaniały widok na plujący ogniem wulkan Karag Haraz - Górę Ognia. Powodem wzniesienia twierdzy, na szczycie Żelaznej Góry były odkryte przez górników ogromne, nawet jak na Góry Krańca Świata, pokłady żelaza, węgla, złota i kamieni szlachetnych. Bastion słynie w Starym Świecie ze znakomitej produkowanej w hutach Karak Azul stali, a transportowana Poddrogami broń jest wysoko cenionym i pożądanym towarem.

Choć w czasie wojen z Elfami, forteca nie brała bezpośredniego udziału w walkach, to populacja Krasnoludów została uszczuplona o liczne kontyngenty wojowników wysyłanych na północ Starego Świata. Jednak w czasie Wojen Goblińskich twierdza raz po raz szturmowana była przez liczne oddziały Zielonoskórych, a w roku 2250KK doszło do częściowego zajęcia twierdzy. Gobliny przez dekadę okupowały znajdujące się na powierzchni budynki, w końcu jednak oddziały Zielonoskórych zostały rozbite przez krasnoludzkich wojowników i Khazadzi odzyskali kontrolę nad twierdzą i nie utracili jej już do końca Wojen Goblińskich. Po upadku północnych twierdz Karak Drazh i Karak Osiem Szczytów oraz znajdującego się na południu Karak Azgal, bastion na tysiące lat został odcięty od świata. Dopiero kilka dekad temu, gdy Belegar odbił część Karak Osiem Szczytów, krasnoludzcy inżynierowie zdecydowali się na otwarcie łączącej bastiony Poddrogi. 

Władający Karak Azul król Kazador Thunderhorn z klanu Donarkhun znany jest ze swej odwagi, ogromnej siły i mocnej głowy. Wielokrotnie dawał dowód swych umiejętności polując samotnie na bestie zamieszkujące doliny i jaskinie Gór Krańca Świata, lub też zabawiając gości pokazami siły, kiedy to podnosił ponad głowę beczki wypełnione piachem lub też ciskając w dal ogromne głazy. A organizowane w twierdzy uczty pokazały, że nikt nie potrafi dorównać mu w ilości wypitego piwa.

Zielonoskórzy nigdy nie zaprzestali szturmów na twierdzę, jednak znaczący sukces odnieśli dopiero w roku 5488KK. Kiedy król Kazador polował na groźną bestię przebywającą w pobliżu twierdzy, orczy wódz Gorfang z Czarnej Skały przypuścił udany szturm na królewską cytadelę pozostawioną pod opieką królowej Morgi i księcia Kazrika. Orkowie wdarli się do komnat królewskich, wyrżnęły straż i porwały królową wraz z krewnymi. Młody książę został ogłuszony, ogolony i przybity do królewskiego tronu. Od tego czasu król utracił dawną radość, spochmurniał i zamknął się w sobie, wszystkie wysiłki koncentrując na próbie odzyskania porwanych krewnych. Choć twierdza dysponuje potężną armią, nie jest ona na tyle liczna by król mógł pozwolić sobie na pozbawiony wsparcia innych twierdz szturm na Czarną Skalę. Jednak władca Karak Azul wpadł na inny pomysł, obiecał jedną trzecią swego bogactwa temu kto odbije z rąk Gorfanga królewską rodzinę, jedną piątą temu, kto przyniesie ciała Krasnoludów, by można było je pochować i skrzynię złota temu, kto przyniesie głowę wodza Orków. Jak na razie nikomu się to nie udało. 

Książę Kazrik, pod opieką medyków odzyskał zdrowie lecz nie odebrany przez orków honor. Wraz z odpowiedzialnymi za zaniedbanie Krasnoludami udał się do Karak Kadrin, gdzie przed ołtarzem Grimnira złożył przysięgę i spalił swe włosy. Wiadomo, że wyruszył w kierunku Czarnej Skały, lecz co stało się później pozostaje tajemnicą.

ciąg dalszy nastąpi...
(a wszystkie wpisy fluffowe opublikowane dotychczas dostępne są w czytelni).

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.