czwartek, 10 marca 2022

Warsztat: Budowa stołu modułowego 'Ruiny Mordheim', część 13.
Workshop: Construction of the 'Ruins of Mordheim' modular table, part 13.

Praca nad kolejnym modułem stołu z ruinami Mordheim trwa.

Okleiłem makiety gipsowy cegłami, wypełniłem szczeliny gliną samoutwardzalną i wydłubałem bruk w gipsie szpachlowym.

Z pociętego styroduru zrobiłem także komin, który dodałem do makiety domu.

Ponadto wnętrza budynków okleiłem pociętymi na odcinki drewnianymi listewkami. 
Work on the next module of the Mordheim Ruins table continues.

I covered the mock-ups with gypsum bricks, filled the gaps with self-hardening clay and gouged out the pavement in gypsum putty.

I also made a chimney out of cut styrodur, which I added to the house model.

In addition, I covered the interiors of the buildings model with wooden slats, cut into sections.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

środa, 9 marca 2022

Galeria: Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu. Stronnicy - Włócznik I.
Gallery: High Elves. Henchman - Spearman I.

Kiedy łucznik Elfów Wysokiego Rodu udowodni swoją przydatność po dekadach służby, szkoli się na włócznika, by walczyć długą włócznią w ręku, ulubionym orężem Elfów Wysokiego Rodu. Po wyczerpującym szkoleniu włócznik staje się doskonale działającą maszyną do walki. Każdy z wojowników instynktownie odczytuje intencje swych towarzyszy, a kompanie funkcjonują jakby były jedną, zespoloną całością.

Włócznicy to druga grupa stronników, służąca w szeregach Elfów Wysokiego Rodu w Warheim FS, kompanię pomalowałem w ramach #77 edycji Figurkowego Karnawału Blogowego.Spearman are the second group of henchman to serve in the ranks of the High Elves in Warheim FS, I painted the company as part of the #77 edition of the Miniatures Blog Carnival.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

wtorek, 8 marca 2022

Twierdze Krasnoludów: Karak Drazh.

Budowa głównego kompleksu mieszkalno-obronnego fortecy została ukończona w roku dwa tysiące sto siedemdziesiątym drugim przed wkroczeniem Najwyższego Króla do Karaz-a-Karak. Twierdza wzniesiona na zachodnim końcu Przełęczy Śmierci, strzegła licznych kopalń eksploatujących bogate złoża minerałów i żelaza. W całej dotychczasowej historii Karak Drazh było trzecią co do wielkości krasnoludzką twierdzą. 

Forteca przetrwała trzęsienia ziemi i przez milenium dzielnie odpierała ataki Zielonoskórych. Dopiero tysiąc lat po wybuchu Wojen Goblińskich została zdobyta przez zjednoczone plemiona Goblinoidów - ta sama armia zdobyła wcześniej Karak Osiem Szczytów i Karak Azgal. Kiedy stało się jasne, że twierdza padnie, król Vikram Żelazny Bok zebrał swe oddziały i poprowadził khazadzkich wojowników do ostatecznego boju, żołnierze doskonale wiedzieli, że zmierzają na pewną śmierć, ale ich poświęcenie dało pozostałym czas na wywiezienie ksiąg, artefaktów i innych skarbów oraz bezpieczną ewakuację.

Dziś Karak Drazh znana jest jako Czarna Grań, najpotężniejsza twierdza Orków w Górach Krańca Świata, siedziba przebiegłego Gorfanga, orkowego wodza terroryzującego Księstwa Graniczne i Złe Ziemie oraz regularnie atakującego sąsiednie khazadzkie bastiony. Gorfang kontroluje również bogate w żelazo kopalnie, w których zniewoleni ludzie i gobliny pracują jako górnicy.

ciąg dalszy nastąpi...
(a wszystkie wpisy fluffowe opublikowane dotychczas dostępne są w czytelni).

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.