środa, 16 lutego 2022

Galeria: Jaszczuroludzie z Lustrii. Stronnik - Skink Kameleon III.
Gallery: Lizardmen from Lustria. Henchman - Skink Chameleon III.

      Skinki-Kameleony są bardziej agresywnym gatunkiem Skinków, który potrafi zlać się w jedno z otaczającą je dżunglą. Ich skóra stale zmienia kolor, dostosowując się do otoczenia i doskonale odwzorowując wzór zajętej przez nie pozycji. Naturalny kamuflaż reaguje na zmiany oświetlania w mgnieniu oka, umożliwiając Skinkom Kameleonom pozostanie niewidzialnymi. Ich wyłupiaste oczy działają niezależnie, co pozwala im widzieć wszystko wokół, nawet jeśli one same pozostają nieruchome. A potrafią nie poruszać się przez całe dnie w oczekiwaniu na najlepszy moment do zamknięcia zabójczej zasadzki.

Skinki-Kameleony pochodzą z niezwykłych skrzeków, które od dawna uważano za wymarłe. Oryginalnie lęgły się jedynie w świętych stawach Pahuax, mieście, które zostało zniszczone wkrótce po załamaniu się biegunowych wrót. Ostatnimi czasy, Skinki-Kameleony lęgną się w całej Lustrii. A fakt, że ponownie jęły się spontanicznie wylęgać, został zinterpretowany przez wielu proroków Skinków jako część Wielkiego Planu Pradawnych. To, czy powrót Kameleonów jest wynikiem rosnącego zagrożenia ze strony Chaosu, czy też potrzebą powiększenia królestwa Jaszczuroludzi z woli Pradawnych pozostaje kwestią domysłów, a Kapłani Skinków sprzeczają się nad znaczeniem tego zwiastuna dla ich rasy.

Skink Kameleon to kolejny ze stronników, który służy w kompanii Jaszczuroludzi z Lustrii w Warheim FS.The Skink Chameleon is another henchman that serves in warband Lizardmen from Lustra in Warheim FS.


Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

wtorek, 15 lutego 2022

Twierdze Krasnoludów: Barak Varr.

Barak Varr lub Brama do Morza jest najbardziej niezwykłą twierdzą spośród wszystkich krasnoludzkich warowni. Nawet zbliżający się do fortecy od strony lądu bystrzy zwiadowcy nie są wstanie dostrzec żadnych znaków, wskazujących, że na zachodzie znajduje się duży, ruchliwy port, a stojącym na krawędzi klifu, spoglądającym w kierunku położonego dziesiątki metrów niżej morza, wydaje się, że płynące w kierunku stromego brzegu statki rozbiją się o ostrą, wznoszącą się niemal pionowo grań.

Barak Varr posiada wielkie stalowe bramy które są podnoszone i opuszczane za pomocą mechanizmu hydraulicznego. Ten sam mechanizm otwiera i zamyka ukryte w klifach bramy za którymi znajdują się hangary Morskich Sępów, szwadronu żyrokopterów. Dodatkową obronę zapewniają wycięte w klifach stanowiska z działami.

Potężne pływy Czarnej Zatoki, rozciągającej się wzdłuż południowego wybrzeża Księstw Granicznych, wyżłobiły w stromych, skalistych klifach system głębokich jaskiń, w których Khazadzi ukryli swą morską flotę handlową. Choć nadmorska warownia Barak Varr jest mała w porównaniu z innymi górskimi bastionami wykutymi głęboko w trzewiach Gór Krańca Świata, to żyjący w porcie Krasnoludowie, dużo mniej gburowate niż ich górscy bracia, zawsze otwarte na handel z innymi rasami i niezwykle gościnne, cieszą się dużą swobodą i prowadzą ekstrawertyczny, kosmopolityczny styl życia. Powiada się, że podane przez Khazadów śniadanie to posiłek wystarczający, by zapełnić brzuch najbardziej żarłocznego Niziołka.

Zamieszkujący Barak Varr Krasnoludowie, w odróżnieniu od swych imperialnych czy zamieszkujących góry braci nie odczuwają ogromnej niechęci do wody, a wielu z nich zostaje żeglarzami. Jednak nawet wtedy nie pokładają ufności w niepewnych, kiepskiej według nich roboty, drewnianych statkach, gotowych rozbić podczas pierwszego silniejszego sztormu. Żyjący nad Czarną Zatoką Khazadzi upodobali sobie ogromne, stalowe okręty. Potężne statki, zasilane potężnymi silnikami parowymi, umieszczonymi głęboko wewnątrz pancernych kadłubów, napędzane ogromnymi kołami, a sterowane przekładniami oraz pedałami. Sekrety tych stalowych konstrukcji są trzymane w głębokiej tajemnicy przez krasnoludzkich inżynierów, którzy nie zdradzają swoich tajemnic nikomu, kto nie należy do gildii.

Kupcy licznych, rozciągających się od Arabii do Lustrii królestw chętnie przybywają do Barak Varr, wiedząc, że zostaną przyjęci z legendarną już krasnoludzką gościnnością, otrzymując wszystko, co tylko jest potrzebne by odświeżyć się i wypocząć po długiej, męczącej podróży. Jednym z najsławniejszych miejsc Barak Varr, często odwiedzanym przez przejezdnych, jest tawerna Biały Kucyk, gdzie ogromna różnorodność gatunków piwa i wszelakich innych napojów alkoholowych, gwarantuje, nawet przebywającym tam lata podróżnikom, że nie skosztują dwa razy tego samego trunku. W handlowej części portu kupcy mogą zaopatrzyć się we wszelkie potrzebne towary, od wspaniałych arabskich jedwabiów poczynając przez egzotyczne pochodzące z Lustrii posążki i cenne mieszanki przypraw Niziołków po pełne uroku i powabu, piękne niewolnice z Krain Południowych.

Wykuta wewnątrz klifu twierdza Barak Varr jest praktycznie niewrażliwa na ataki z lądu. Od strony morza forteca była atakowana przez floty wielu ras, ale ogromna siła ogniowa krasnoludzkiej armady zawsze zmuszała wrogie wojska do odwrotu, które oprócz silnego wsparcia ogniowego, musiały jeszcze dysponować heroiczną odwagą, potrzebną do atakowania tego doskonale ufortyfikowane portu, khazadzkiego portu.

Choć forteca Barak Varr jest umieszczona bezpośrednio na ziemiach Księstw Granicznych, to żaden, z wypędzonych z północnych krain, baronów i diuków nie niepokoi mieszkańców portu, licząc się z siłą stacjonującego w fortecy krasnoludzkiego wojska, oraz zdając sobie sprawę z ważnej roli, jaką pełni twierdza, chroniąca ziemie Księstw Granicznych przez ewentualną inwazją z morza. Pozycja, jaką posiadają Khazadzi, zapewnia im darmowe korzystanie ze wszystkich, przebiegających przez zwaśnione księstwa, traktów i szlaków handlowych. Które zresztą, zgodnie z podaniami historycznymi zostały zbudowane przez samych Krasnoludów, zamieszkujących tu od niepamiętnych czasów. Zresztą to, Khazadzi zdając sobie sprawę z jałowości południowych ziem i braku większych, godnych zainteresowania, złóż kamieni czy metali szlachetnych pozwolili przedstawicielom innych ras, głównie ludziom, osiedlić się tutaj.

ciąg dalszy nastąpi...
(a wszystkie wpisy fluffowe opublikowane dotychczas dostępne są w czytelni).

Możecie także zostać Patronami DansE MacabrE i wesprzeć projekt za pośrednictwem strony patronite.pl.

A więcej o moim udziale na patronite.pl znajdziecie TUTAJ.
You can also become Patrons of DansE MacabrE and support the project through the patronite.pl website.

And more about my participation at patronite.pl can be found HERE.

Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

niedziela, 13 lutego 2022

Raport #032

Zapraszam do lektury #032 podsumowania tygodnia na Wrota - polska sieć blogów bitewnych. 

Model tygodnia:

Modelami tygodnia zostały prace Vivandière #2 od Michała z DwarfCrypt oraz Zaciąg do Ronina od tsara z Bitewnego Zgiełku

Galeria:

  • Szeperd na łamach Bitewnego Zgiełku zaprezentował modele Finów z czasów II Wojny Światowej od Warlord Games.
  • Na blogu DansE MacabrE zamieściłem zdjęcia kolejnego Elfa Wysokiego Rodu z Ulthuanu do Warheim FS.
  • Na blogu Demi Morgana możecie obejrzeć pomalowany model Great Grey do Capitol do WarZone.
  • Krzysztof na blogu Dust Brothers pochwalił się zdjęciami Ciężki Japoński Niszczyciel Laserowy - Ryu do Dust1947.
  • Michał na blogu DwarfCrypt zaprezentował model Boromir, Followshiper of The Ring. 
  • Potsiat na Gangs of Mordheim udostępnił zdjęcia modelu Hedkrakka do Hedkrakka's Madmob do Warhammer Underworlds.
  • Rafał na blogu Kaliber 28 mm zaprezentował Niewolników klanu Skryre do Warheim FS.
  • Piotr na łamach swojego bloga Małe Figurkowo pochwalił się zdjęciami modelu HOT Gazelles do Team Yankee.
  • Karol na łamach bloga Najmita.net zaprezentował modele Kragg the Grimm i Joseph Bugman do Warhammer Fantasy.
  • Telamon na blogu Vae Victis opublikował zdjęcia modelu Panzerkampfwagen VI Ausf. B „Königstiger”, 2/sPzAbt 501 od Dragon Models.

Recenzje:

  • Michał na blogu Black Grom Studio podzielił się wrażeniami z rozgrywki w Oathmark.
  • Na DansE MacabrE opublikowałem recenzję Rotten Barbarian No 1 od Rotten Factory.
  • Pepe na blogu Fantasy w miniaturze zrecenzowałem zestaw Warriors of Carthage od Victrix.

Raporty bitewne:

Inne: