Jako źródło wszelkich plag, Nurgle obdarza swych wyznawców czarami szerzącymi choroby i rozpacz. Zaklęcia te są łatwo rozpoznawalne ze względu na typowe efekty w postaci mdlącego odoru choroby, gnijącego mięsa i rozkładającego się ciała.
Zaklęcia z tej dziedziny może poznać Wtajemniczony Kultu Dzieci Zagłady oraz Czarnoksiężnik Chaosu i Szaman Zwierzoludzi napiętnowany Znakiem Nurgla.
Ponadto, praktykowanie Dziedziny Nurgla odmienia magów, skóra czarnoksiężnika zaczyna puchnąć i pokrywać się pęcherzami, które w końcu pękają, sącząc ropę z otwartych i gnijących ran. Ciało przybiera lekko różowawą lub czerwoną barwę, zaogniają się od toczących ją jadów. Magowie Nurgla uosabiają jego chorą wolę; ich skóra jest zmatowiała, pokryta resztkami odchodów i wymiocin, wywoływanych przez toczącą ich ciała zarazę.
Kolejna talia zawiera Karty Magii z zaklęciami z Dziedziny Nurgla.
Karty można pobrać STĄD lub obejrzeć TUTAJ.
DOwNlOad|OnLInE
Karty można pobrać STĄD lub obejrzeć TUTAJ.
DOwNlOad|OnLInE
Zachęcam także do POLUBIENIA Warheim Fantasy Skirmish na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które poświęcone jest
nie tylko grze Warheim Fantasy Skirmish.